Ayant acquis l'épisode 3DS il y a peu, et environ 1 an après avoir bouclé la version DS (Qui mériterait quelques lignes aussi), je reviens un peu sur ce Starfox 64, le premier auquel j'ai vraiment joué (j'étais team sega à l'époque, et j'ai du toucher 20 minutes à Starwing sur la SNES d'un pote).
Ma note parle d'elle-même, je suis plutôt mitigé concernant ce jeu.
Bon, ma faute, je l'avais acquis fin 1998 (peu avant Zelda), et à cette époque j'avais déjà fini plusieurs fois Wing Commander 3, 4 et Prophecy sur PC, et la comparaison fait mal.
Et ce Starwing bah... Il est pas très beau déjà, et a pas très bien vieilli en plus (la première comparaison qui me vienne, c'est Extreme-G). Face à un Panzer Dragoon sur Saturn (pourtant 2 ans plus vieux et sorti sur une console beaucoup moins puissante) il est ptêtre plus fin, mais son design général fait totalement pitié.
On ressent aussi beaucoup les limitations du support cartouche je trouve, surtout les voix (et celles qui sont absentes) et la quasi absence de cinématiques.
Le Shoot 3D dans un couloir (quand bien même le couloir semble ouvert), je suis pas fan j'avoue, mais c'est très subjectif. Ça me rappelle un peu Aerogauge en plus lent, j'ai tendance à trouver l'action confuse parfois aussi. En fait ce jeu, comparé à ce qui pouvait se faire sur PC (voire aux Colony Wars sur PS), me semble très limité. C'est un jeu d'arcade la ou les autres sont des oeuvres d'arts. Bon, je suis très subjectif la, et tout n'est pas terne non plus.
Le jeu est plutôt fun, la jouabilité est nickelle, la bande son très bien. La difficulté oscille entre le facile et le vraiment difficile selon les niveaux, de quoi casser l'ennui. Je trouve néanmoins que les capacités de l'Awing (notamment son armement) manquent un peu de diversité, et je regrette l'absence d'upgrade au fur et à mesure de l'avancée du mode histoire.
En fait le jeu a deux gros défauts majeurs pour moi :
- sa durée de vie trop courte, en 2h Max il est bouclé.
- Malgré 2-3 niveaux changeant le Gameplay (en arène ou au sol), il est plutôt repetitif. Faut y revenir plusieurs fois pour débloquer tout les chemins, et perso j'avais pu envie après l'avoir fini.
J'ajouterais que le multijoueur, dans mon souvenir, etait sympa, mais la n'était pas l'intérêt principal du jeu. Et la N64 proposait beaucoup mieux dans le domaine du multijoueur.
Bref. Un jeu qui faisait son taf, mais sans plus. Pas un must-have pour moi. Autant actuellement dans un élan de nostalgie il peut se trouver pas très cher (ou son remake 3DS) autant à l'époque je trouve qu'il valait pas ses 500 balles.
Je met un peu plus de la moyenne pour les 2-3h de fun que j'ai eu dessus.