Quand Mafia est sorti en 2002, GTA III venait lui aussi de sortir sur PC. Une sorte de match a alors opposé les deux jeux dans le monde vidéoludique, et si l'on sait aujourd'hui qui a gagné, on a sans doute fait du tort à Mafia, à l'époque, en l'opposant ainsi au titre de Rockstar. Car là où ce dernier proposait surtout du fun et de la liberté, Mafia joue lui la carte de la reconstitution minutieuse, du scénario cinématographique de luxe et de l'aventure certes balisée mais riche en sensations (pures). On incarne donc un chauffeur de taxi embauché par la pègre de Lost Heaven, sorte de New York plus Chicago bis avec ses gratte-ciels, son métro aérien, son île centrale et sa campagne environnante. Grosso modo, le jeu est composé de niveaux d'action qui se jouent un peu comme dans Max Payne (sans le bullet time), et entre chacun de ces niveaux, de séances de conduite en voiture. Alors oui, bouh, les voitures n'avancent pas et la police nous prend en chasse au moindre feu rouge grillé. On peut donc dire adieu au folles course-poursuites (les bagnoles sont très dures à manier), mais bonjour au plaisir de conduire tranquillement dans les divers et superbes quartiers de Lost Heaven. Quant aux missions à pied, elles proposent une action nerveuse et intense dans des niveaux très variés. Ajoutons donc à tout ça un scénario qui reprend tous les canons du genre, un aspect graphique absolument dingue pour son époque, une bande-son jazzy de qualité et un doublage français pour une fois très bon (même s'il donne un côté un peu ringard à l'ensemble avec son vocabulaire vieilli), et on obtient une petite merveille. Attention par contre, Mafia est un jeu extrêmement difficile où l'on devra, grosso modo, recommencer chaque niveau 10 fois pour le réussir (comptez au moins 30 essais pour cette satanée course de Formule 1).
idlewoodarian
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le 7 sept. 2011

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idlewoodarian

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