Une bonne surprise
Le jeu est plutôt bon avec une bonne ambiance, l'environnement est agréable à parcourir, le gameplay reste très basique mais ce n'est pas très dérangeant, le scénario est une histoire de mafieux...
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il y a 7 jours
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Non, ce n’est pas une faute de frappe, seulement l’effet qu'a eu sur moi la quinzaine d’heures nécessaires pour le finir. Mafia 4 est un jeu sympa mais plat.
Aucune aspérité ni prise de risque.
C’est tout de même dommage d'enfin sortir un nouvel opus dix longues années plus tard et d'avoir si peu travailler le scénario, qui dans un Mafia est quand même au cœur du jeu. Certes les visuels sont assez magnifiques. L'ambiance de la Sicile du début du XXème siècle est plutôt bien retranscrite (des journaux trouvés ci et là nous offrent une fenêtre sur le monde de l’époque, ce qui est plutôt bienvenu). L’Unreal Engine 5 fait ici aussi des merveilles et les décors fourmillent de détails. Ma que bella sicilia ! De façon générale la technique fait très peu défaut. Seules les cinématiques qui sont censées s’enchainer naturellement avec les phases de contrôle du personnage ne le font finalement pas, puisque chaque début de cinématique fait chuter les FPS pendant quelques secondes (ce qui casse pas mal l’immersion). Ce détail mis à part, le jeu est bien optimisé en 4K et c’est encore heureux pour un jeu si peu ouvert. Le travail sur la lumière et les ombres fait son petit effet même en l’absence de Raytracing. Le sound design a été correctement travaillé bien que le mixage laisse parfois à désirer. Enfin les animations font le taf' même si certaines sont un peu rigides.
La réalisation quant à elle essaie d’être éminemment cinématique et y arrive à certains égards. Les musique bien que basiques peuvent toutefois nous rappeler les films d’autrefois sur la Mafia, ainsi que quelques clins d’œil appuyés aux films de Coppola. Malheureusement à part ces dits clins d’œil, la comparaison s’arrête là puisque Mafia 4 est affublé d’une mise en scène générique au possible, des mafiosi siciliani avec trop peu de charisme, d’une romance affreusement convenue, tout comme son scénario donc, pour qui le mot “prévisible” serait vu comme un euphémisme. Aucun choix de dialogue. Pas de réels coups de théâtre. Une narration que je ne qualifierai pas de mauvaise. Seulement de plate.
Coté gameplay c'est à peine mieux. Les gunfights sont certes sympas (comme dans tous les jeux de la licence), j’ai cependant quelque peu préféré ceux de Mafia 3 qui me procuraient plus de sensations (pour n’avoir fait le jeu que très récemment, bien après le déploiement des différents patchs). C'est peut-être dû aux armes d’époques qui forcément sont moins variées et ont moins de punch à l’utilisation, mais pas seulement. Il est bon de noter également que j’ai dû passer le jeu en “difficile” pour avoir un minimum de challenge. Les phases d’infiltration font le minimum syndical et j’ai pu remarquer que cacher ou non les corps des ennemis assassinés ne fait généralement aucune différence. Quant aux combats de boss au couteau (oui il y'a des combat de boss dans Mafia 4), ce n’est pas la meilleure réalisation du studio. Ces derniers étaient, pour chacun d’eux, un moment relativement peu agréable à passer, bien que tout cela reste assez subjectif. Enfin, un dernier mot sur la conduite automobile qui est plutôt agréable je dois bien l’avouer, malgré que les véhicules me paraissent bien trop rapides et leurs suspensions bien trop solides pour des voitures des années 1900.
Pour me paraphraser, c’est un cœur de gameplay qui est dans l’ensemble relativement “okay”. Toutefois en dehors des combats, lors des missions, des coffres peuvent être ouverts en trouvant leur combinaison, sauf qu’il n’y a aucun challenge. Cette dernière se trouve systématiquement en évidence à côté du coffre, sur un document qui n'a même pas besoin d’être lu : Le fait de la ramasser affichera automatiquement la combinaison dans le coin de l’écran lorsque tu essaieras d’ouvrir le coffre. Sérieusement, faites un petit effort ! On n'est certes pas dans un immersive sim, mais pour l’exemple, dans le très récent Indiana Jones, les notes donnaient surtout accès à une petite énigme pour obtenir les combinaisons. Rien de compliqué, certes, mais c’est le B.A-ba dans un jeu vidéo. De la même manière c’est un peu la même chose pour tout ce qui sort du cadre “combats”. Tout cela fait relativement amateur. La plupart des secrets à dénicher et à collectionner sont affichés sur la carte, ce ne sont donc plus du tout des secrets en l’occurrence et aucun effort de recherche n'a vraiment à être fourni. D’ailleurs l’exploration en général est quasi absente même en dehors des missions, et ce bien que l’on ait accès à la zone ouverte en de rares occasions et que les décors sont agréables à parcourir. Rien n’est cependant fait pour donner envie d’aller y faire un tour. Pour finir des “breloques” peuvent être dénichées et sont censées ajouter quelques capacités à ton personnage mais rien de vraiment intéressant.
Heureusement certains moments de gameplay arrivent à sortir du lot, comme certaines scènes de combats mieux réalisées à l’occasion (notamment à la fin) ou comme la course de voiture en milieu de partie que j’ai trouvée vraiment réussie alors que ce n’est évidemment pas censé être le cœur du gameplay.
Ce qu'il faut donc en retenir, c'est que le gros du jeu (composé des gunfights et de la narration) est assez générique. Mafia: The Old Country se laisse jouer et se laisse suivre, mais le titre est beaucoup trop convenu. Je me suis fait un peu chier, voilà ! C'est dit. En tout cas pendant les deux premiers tiers du jeu, puisque le dernier tiers décolle un peu sans toutefois être vraiment salvateur.
Le studio a essayé de recoller à l’essence de “Mafia” premier du nom mais il émanait de lui une meilleure ambiance et possédait des personnages principaux et un scénario mieux écrits. A noter également que la ou les premiers opus étaient généralement qualifiés de "GTA-like", ici, à bien des égards, le game design et la réalisation cinématique de Mafia 4 se rapprochent plus d’un action-aventure type “Indiana Jones et le cercle ancien” avec un gameplay différent (ce qui en soit n’est pas une mauvaise chose), mais on ne va pas se mentir, en bien moins réussi. De plus le game design qui est ici linéaire au possible a fait disparaitre toute notion d’exploration et de quête secondaire.
Cela dit je ne déconseillerai pas pour autant d’y jouer, ca reste un jeu sympa, seulement peut être que 50 euros pour ces 15 heures de jeu-là, c’est un prix élevé et peut être que d’attendre une promotion serait une bonne idée. Enfin c'est à vous de voir.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les jeux vidéo les plus attendus de 2025 et Je tacherais de redevenir sociable en 2026. (mes JV 2025)
Créée
le 10 août 2025
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4 commentaires
Le jeu est plutôt bon avec une bonne ambiance, l'environnement est agréable à parcourir, le gameplay reste très basique mais ce n'est pas très dérangeant, le scénario est une histoire de mafieux...
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il y a 7 jours
2 j'aime
Cette critique contient des spoilers que j'ai la flemme de masquer ; qui plus est, elle a été rédigée à chaud juste après le générique de fin. Tout est ainsi en bordel.Alors, que dire, que dire...
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le 11 août 2025
1 j'aime
Hangar 13 nous revient 8 ans après Mafia 3 avec un nouvel opus prequel, Mafia : the old country situé au début des années 1900 en Sicile.Les premières bandes annonces vendaient clairement du rêve et...
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il y a 5 jours
"Les vrais fascistes, ne seraient-ce pas les antifascistes finalement ?" Vous avez 4 heures ! Bref, j'ai tellement fait claquer ce fouet sur des gens peu recommandables que j'en ai des acouphènes...
le 10 déc. 2024
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Cette critique sera divisée en deux parties : (Les défauts ou) Pourquoi "DA The Veilguard" est un RPG très "mid" ? (Les qualités ou) Pourquoi malgré tout le titre est un jeu-vidéo plutôt qualitatif ...
le 5 nov. 2024
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8
C'est un post 1er degré lu sur un célèbre site de jeux vidéo. Ces gens sont fous mais drôle malgré eux. J'ai tellement de courbatures aux zygomatiques que je devais en faire le titre de ma critique...
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14 j'aime
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