Marathon
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Marathon

Jeu de Bungie Studios (2026 · PC)

  • Plusieurs boutons pour interagir avec son environnement (X, E) c'est totalement inutile et embrouille.
  • Il y a des interactions qui ont un timer avant de s'exécuter, si j'appuie sur le bouton c'est pour que ca fasse l'action je n'ai pas besoin d'attendre 1 seconde.
  • Le menu radial pour sélectionner les consommables (4) est catastrophique, sérieusement il faut rester appuyer sur 4 puis faire clique droit pour sélectionner le consommable qu'on veut ? Regardez comment les autres jeux font ca correctement.
  • L'interface du menu principal est incohérente et pas du tout claire, les boutons principaux sont parfois en bas a gauche, parfois en haut a droite.
  • De manière globale c'est assez peu lisible et les interactions peu ergonomiques
  • Impossible de supprimer un bind sans passer par les fichiers de config.
  • L'IA ressemble beaucoup trop aux joueurs ennemis, ca n'incite pas du tout a créer des alliances.
  • Ce n'est pas un pure FPS.
  • La DA est soignée mais on accroche ou pas, c'est très particulier
Regnareb
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le 1 mars 2026

Critique lue 185 fois

Regnareb

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