Ce jeu est frustrant, non pas par ses combats ou sa difficulté que j'apprécie mais pour des raisons qui ne devraient pas exister. L'immersion est en permanence brisée car on lutte en permanence contre le jeu, ca la fout mal pour un jeu de ce type.


La camera qui lock des animaux inoffensifs a l'autre bout de la carte. La camera qui bouge toute seule et va même a l'encontre de la ou on essaye de regarder causant de nombreuses saccades et du motion sickness. La camera qui va se bloquer sur un bout de polygone et empêche de voir l'action. La camera qui fait un 180 degré sans crier gare.
Les performances horribles sans aucune raison même avec une très bonne machine a plusieurs milliers d'euros.
Des binds imbitables et une UX désastreuse, il y a 20 ans on savait faire ca très bien mais il faut inventer des nouveaux trucs chiants pour faire des actions basiques... pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? Et non ce n'est pas une question de choix de gameplay mais bien une question de design foutrement mal conçu. Comme si la personne en charge n'avait jamais lancé d'autre jeu de sa vie pour voir comment les autres faisaient ca bien.
Sans parler des bugs d'UI tout simplement, du genre le décalage entre la ou est la souris et le menu d'activé, il y a parfois un bon centimètre de difference



J'ai un moment cru que ca venait de moi, mais en regardant pas mal d'autres gens jouer et streams je vois que je ne suis pas le seul a me plaindre de ces éléments. C'est bien dommage de prendre plus de plaisir a regarder quelqu'un galérer a jouer que de jouer soi-même au jeu, car la partie découverte du monde a l'air vraiment intéressante.



...Quand les sauvegardes ne se corrompent pas....
Que les ennemis ne tapent pas a travers les murs. Le sound engine hasardeux, les hitbox de collision au sol buggés, les boss qui n'aggro jamais et se laissent buter...

Regnareb
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le 14 févr. 2023

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Regnareb

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