Commençons par le point fort, les héros. Il y en a une trentaine et y en a vraiment pour tous les goûts, et c'est presque toujours un plaisir de découvrir leurs aptitudes et leur arme. Certes, il y a beaucoup de repompe d'autres jeux, évidemment, mais avec des variantes ou des combinaisons différentes. Et il y a aussi pas mal d'idées originales sympa (même si aucune de vraiment mémorable). Les personnages sont plutôt beaux (heureusement vu qu'on joue avec une vue externe) et on a envie d'essayer nos persos préférés des bandes dessinées. Cela dit, j'ai quand même du mal à trouver les tanks intéressants. On a vraiment l'impression de ne pas faire aucun dégât et d'être juste là pour essuyer les tirs, d'être une victime quoi.
Niveau décors, c'est pas moche. Ça restitue correctement les univers des comics. Mais on ne va jamais s'arrêter sur un quelconque point de détail, ou sur l'impression qu'il y a un véritable travail artistique de réalisé autre que de la reproduction des cases des BD.
Mais le plus gros problème est au niveau du feedback, vu l'importance du corps-à-corps on aurait pu penser qu'un soin particulier y aurait été apporter. Et vraiment pas. Heureusement qu'il y a les barres de vie d'affichées, autrement on aurait l'impression de taper dans le vide.
Et globalement c'est bordélique entre les éléments destructibles, des sons de partout, c'est un peu comme si vous aviez un spidersense activé en pleine zone de guerre.
Les parties sont courtes, ce que je devrais apprécier, mais au final ça renforce le sentiment qu'il y a très peu de satisfaction à gagner ou perdre.
C'est rigolo quelques heures, mais pas un SMASH.