Lorsqu’a été annoncé un grand jeu Avengers, édité par Square Enix, et développé par Crystal Dynamics, l’attente était grande. Mais au fur et à mesure des previews, la déception commençait à poindre…


Dire que Avengers pourrait devenir un grand titre, ce serait peut dire. Rassembler tant de super héros, au sein d’un même titre, ça pourrait être jouissif. Mais ce jeu est tellement bancal qu’il rate trop de marches. Une fois lancé, le jeu nous précise clairement, dés le départ, que le mode campagne n’est là que pour soutenir le mode multijoueur, qui sera le gros morceau du jeu. Autant dire que ça refroidit. Pourtant, les premiers instants de la campagne sont intéressants : On y contrôle Kamala Khan, future Ms. Marvel. Lors d’une convention servant aussi à la présentation d’une nouvelle énergie, soutenue par les Avengers, un réacteur explose et coûte la vie de nombreuses personnes. Le peuple pense les Avengers responsable et ceux ci se retrouvent donc isolé. Pire, Captain America est mort ! En plus de ça, d’autres personnes ont développés des super pouvoirs et sont maintenant des « Inhumains », rejetés par les autres. Mais Kamala va être amené à découvrir de sombres projets, et à rassembler de nouveau la fameuse équipe.


L’occasion est donc belle de l’équipe de nous amener à découvrir le gameplay de chaque héros petit à petit. Mais globalement, tout cela se ressemble beaucoup. Une touche de frappe légére, une autre pour les frappes lourdes, une pour esquiver, une pour sauter, et 2 attaques spéciales, ainsi qu’une capacité super héroïque. Et à partir de là, ils brodent un scénario qui à tout du simple tutoriel. On y enchaine des missions dont certaines comportent de bons moments, avec de la plate-forme et surtout beaucoup d’affrontements contre des vagues d’ennemis. Ça reste un peu limité, et ce malgré la possibilité d’incarner Ms. Marvel, Thor, Iron Man, Captain America, Hulk et Black Widow. De plus, le mode campagne est trés découpé, par la nécessité de vous renvoyer constamment sur le Quinjet dans le but de sélectionner la mission suivant que vous voulez lancer. Mission solo, campagne, multijoueur, ou encore des « Missions emblématiques » (des missions annexes liés à l’histoire de chaque héros). Rien de bien marquant puisqu’elles se ressemblent toutes et que les décors se ressemblent beaucoup.


Autre preuve que c’est le multi qui a occupé l’équipe : les nombreuses ressources à ramasser et équipements à trouver, qui semblent jaillir à chaque coin. Le tout pour se préparer à la fin du jeu. Au delà de ça, on gagnera de l’expérience et des compétences à débloquer. Mais au delà de quelques bons moments, ce mode campagne, correct visuellement, mais sans plus, ne va pas chercher plus loin. Et ne comptez pas sur la VF assez moyenne pour rattraper le coup…


Mais alors donc, ce mode multi ? Il est à la hauteur ou pas ? Nommé Initiative Avengers, il reprend le systéme de combat du jeu, évidemment, et des missions vaguement scénarisé, mais trés classique. Combats, prises de positions, voilà tout de ce qu’on devra faire dans un mode qui n’est, au final, qu’une copie des autres jeux du genre, avec des super héros connus du grand publics. C’est ce qu’on retiendra de cet Avengers : Un titre qui compte exclusivement sur sa licence pour fonctionner, mais ne propose en fait rien de fou. Un pur titre fan service pas trés intéressant, qui ne cherche même pas vraiment à faire illusion…

DavidRumeaux
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le 9 sept. 2020

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David Rumeaux

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