Premier pas
Au début, j’ai vraiment eu du mal avec Spider-Man 2. Le jeu traîne, enchaîne des tonnes de cinématiques, et ça se ressent direct : t’as l’impression qu’on te retire la manette plus souvent qu’on te laisse jouer. Ça casse le rythme et ça donne un côté un peu artificiel à la durée de vie, comme si on cherchait à rallonger le jeu sans vraie raison.
Le vif du sujet
Mais dès le combat contre Mister Negative, tout change. Le jeu décolle vraiment. Se balader dans New York devient beaucoup plus agréable, t’as enfin ce feeling de liberté et de fluidité qu’on attend. Et surtout, les boss fights sont une claque. Entre Venom et tout le délire autour des symbiotes, c’est intense, spectaculaire, et franchement mémorable. La fin, je l’ai surkiffée.
Un gameplay qui fait du bien
Côté gameplay, ça devient enfin plaisant à prendre en main, même si j’ai clairement une préférence pour celui de Peter, que je trouve plus satisfaisant. Et les tenues… elles donnent vraiment envie de continuer à jouer, juste pour tester des styles différents.
Vide total
Par contre, une fois le jeu terminé, c’est le vide total. Nettoyer New York devient vite répétitif et franchement ennuyeux. Y a plus grand-chose qui te motive à rester.
Conclusion
Spider-Man 2, c'est un jeu qui aurait pu être incroyable du début à la fin, s’il allait plus droit au but comme le premier. Moins de cinématiques inutiles, plus de gameplay, et on tenait un vrai classique.
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