Top & Flop de Mass Effect
Les +
- Histoire terriblement prenante.
- Univers particulièrement dense, riche de son histoire et du contexte bâti pour donner corps au monde crée.
- Mélange RPG / TPS pour le moins original.
- Un gameplay très accessible.
- Personnages hauts en couleur. Mention spéciale à Wrex.
- Des dialogues soignés et bien écrits.
- Un bad guy qui chie la classe.
- Durée de vie plus qu'honnête dans l'ensemble (une cinquantaine d'heures en incluant l'ensemble des quêtes annexes).
- Des graphismes tout à fait acceptables pour un jeu datant de 2007.
- Un doublage VF de très bonne (pour ne pas dire excellente) facture.
- Musiques post-Vangelis collant à merveille à l'univers SF du titre.
- Le choix des classes.
- Un générique de fin qui sait donner l'envie d'enchaîner sans tarder sur Mass Effect 2.
Les -
- Quête principale relativement courte (une quinzaine d'heures tout au plus).
- Difficulté minimale, peu de véritable(s) challenge(s) proposé(s).
- Des phases d'exploration planétaire incroyablement barbantes. Le Mako est une véritable plaie à piloter.
- Des quêtes annexes redondantes et presque toujours inintéressantes.
- Quelques bugs de collision par moments gênants.
- Un bestiaire très limité.
- A l'exception du destin de deux personnages, les choix de roleplay du joueur n'ont en fin de compte que très peu d'impact sur l'histoire.
- Une histoire d'amour qui ne sert strictement à rien.
- Des temps de chargement quelque peu pénibles.
- Les passages en ascenseur, longs et gavants.
- En dehors de l'aventure principale, des maps trop souvent identiques et bien trop restreintes.
- Un système de customisation du matos assez foutraque et pas toujours folichon.
- Des coéquipiers plus souvent gênants qu'utiles.