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le 12 mars 2012
Déçue de ce mass effect 3, parce que déjà, le gameplay est un retour en arrière total par apport au deuxième, beaucoup moins agréable en jeu, des pouvoirs ont disparues, comme celui du bouclier Get qu'ont pouvais débloquer dans le deuxième jeu, ce qui permettait un rechargement de bouclier instantané, SAUF QUE ce pouvoir a disparu dans ce opus. Du coup, ont est très souvent obligé de rester a couvert.......vraiment très souvent. Ce qui est assez problématique puisque c'est l'opus le plus difficile de la licence, en particulier en difficulté hardcore. Une tonnes d'autres éléments ont disparues ou ont été remplacé par un système fade, ultra basique. Autre problème, le système de redirection avec les flèches (quand ont ce met à couvert), combiné aux roulades , c'est censé nous permettre de rendre les point de couvertures plus faciles à appréhender. ALORS quand c'est bien fait, pourquoi pas, MAIS LA, le problème, c'est que bien souvent, ça ne fait pas ce que l'ont souhaite, ont va souvent dans la mauvaise direction ou ont reste carrément collé au mur, ET en pleine panique, avec 4 ennemis sur le dos, je raconte pas la galère, ça fait n'importe quoi, parfois je me retrouve à faire une roulade dans un mur. faire un système de redirection des points de couverture, c'est pas une mauvaise idée sur le papier MAIS il faut que ça soit fluide et intuitif, ce qui n'est pas du tout le cas ici, ça devient une gêne.
Ensuite le scénario, dans cet opus, les moissonneurs sont là, ils détruisent tout, ok, MAIS problème, la moitié du jeux ce passe avec Cerberus (organisation terroriste humain). POURQUOI ???? du coup, les émotions retombent très vite... ont nous fait une grosse mise en scène sur la fin de tout, avec des robots géant en formes de pieuvre (moissonneurs), ET en fait, dans la moitié du jeu, t'affronte Cerberus, c'est décevant.
Créée
le 24 mai 2026
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