Plus d'un an après sa sortie officielle et malgré les critiques plus que mauvaises, j'ai quand même décidé d'essayer ce Mass Effect. Je suis pas hyper fan de la première trilogie même si j'avais vraiment apprécié, surtout le 2.
Bon, alors cet Andromeda...et bien c'est plutôt cool en vérité. Déjà j'imagine que les correctifs m'ont évité de vivre l'enfer des animations de la sortie.
Le jeu est moins linéaire que les anciens, surtout dans l'approche de chaque planète que l'on peut explorer assez librement. Le déroulement de l'histoire lui suit une trame bien précise qui mixe exploration et génocide d'aliens en masse, comme tout bon pionnier qui arrive en territoire inconnu.
L'histoire n'est pas ouf et originale mais elle se suit plutôt bien, malgré des dialogues assez souvent inintéressants (les humains arrivent dans la galaxie d'Andromède pour s'y établir mais ils tombent sur une race pas très sympa). Le problème est qu'on peut vite quitter l'histoire vu le nombre incalculable de trucs à faire dans cette nouvelle galaxie. Au bout d'un heure de jeu, on se retrouve avec des dizaines de quêtes et de tâches à effectuer. Elles sont optionnelles, mais il est facile de suivre une autre voie que celle l'histoire principale. On peut voir ça en bien comme en mal. Certaines quêtes annexes sont chouettes, d'autres simplement du FEDEX ou du scan. Car oui, feature du jeu, on peut scanner des trucs grâce à l'omnitech du futur. Et scanner sert à gagner des points pour pouvoir crafter du stuff (armes, armures, améliorations). Le scan c'est pas très passionnant mais est parfois utilisé (pas très bien) pour des phases d'enquête façon The Witcher.
L'exploration de certains mondes se fait avec un nouveau véhicule façon Mako mais en mieux. D'autres se feront uniquement à pied, comme le Nexus (la citadelle) ou Aya (planète d'une nouvelle race qu'on rencontrera assez rapidement). Comme nous sommes un pionnier, notre truc c'est avant tout de mettre des colonies sur ces planètes. Et il y aura tout un tas de trucs à faire avant de pouvoir assez de viabilité sur chaque planète pour le faire. Bref, c'est ultra dense. Le problème c'est que c'est toujours pareil quelque soit la planète (monolithe, caveau, stations...).
Mais en soit, c'est assez dépaysant de passer sur des planètes différentes et d'explorer un peu.
Un truc qui m'a bien bluffer, c'est la synchro labiale. Et j'y joue en VF. Déjà la VF est pas trop dégueulasse, mais la synchro est vraiment excellente, et ce sur chaque dialogue. Ça fait beaucoup pour l'immersion.
Pour le reste, les combats sont nerveux (merci au jetpack), le jeu est globalement beau (mais ça varie selon les environnements) et il y a pas mal d'équipement différents, de compétences et de pouvoirs qui permettent de varier le gameplay.
Finalement, je m'attendais à une purge et ne me retrouve face à un Mass Effect, certes moins épique que la première trilogie niveau narration (la menace est plus faiblarde) mais dans une optique différente, laissant la part belle à l'exploration de l'univers. Leur idée était clairement de partir dans une autre voie, mais difficile de passer derrière Shepard dans le coeur des afficionados. Toutefois, l'univers vaste, sa durée de vie, ses combats et certains pans de l'histoire font d'Andromeda un Mass Effect tout à fait louable.