Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Rockstar a troqué l'univers cauchemardesque et expressif des 2 premiers volets contre un cauchemar cette fois bien réel : le Brésil. Et naturellement la direction artistique s'est orientée dans cette direction, et a divisé les fans.
En même temps, le combat était perdu d'avance. Quand on voit que la plupart des fans étaient déjà déroutés en voyant que Max Payne était chauve, R* a décidé de se libérer totalement des attentes pour proposer un jeu beaucoup plus personnel. Et encore une fois, c'était la bonne décision. On se retrouve devant quelque chose de très frais, qui respecte son passé sans jamais s'agenouiller constamment devant.
Finalement, le débat de la qualité de Max Payne 3 repose uniquement sur le scénario et le background du jeu, car en termes de gameplay, le jeu ENTERRE ses prédécesseurs. Et pour peu qu'on arrête de faire le pisse-froid on se retrouve entrainé dans des scènes d'action d'une brutalité, d'une grâce, d'un réalisme et d'un impact rarement vu dans un jeu.
Et pour y avoir perdu une journée entière, autant dire que le multi n'est pas en reste. 'À toute épreuve' en deathmatch par équipe ça vous branche?
Le seul bémol du jeu et finalement effectivement le scénario, à la fois très complexe et très con, et le style des cinématiques Tonyscottien qui provoquera de nombreuses migraines.

Mais si pour vous l'action est une religion, et que vos dieux sont John Woo, John McTiernan, James Cameron, Michael Mann ou Tony Scott, Max Payne 3 est un don du ciel.
Clint
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le 28 mai 2012

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Clint

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