Max Payne n'est plus le flic rapide et agile qui ralentie le temps pour mieux surprendre ses ennemis, non dans ce troisième épisode Max est usé, alcoolisé jusqu'à l'os, dépressif, ses pensées sont noires et il ne fait plus vraiment la distinction entre le bien et le mal.

Le résultat ce ressent dans chaque fusillade, le personnage est terriblement lent et lourd, il met du temps à se relever d'un plongeon et il ne porte avec lui plus que deux armes de poing et une arme lourde alors qu'avant il avait tout un arsenal. Cet épisode ce sent beaucoup plus réaliste donc, chaque élément du décors étant un obstacle pour les acrobaties de l'ex flic, à ce niveau là la complexité du moteur physique fait bien son travail. On ne peut plus sauter en bullet time sans avoir un minimum analysé l'environnement, si Max saute de côté alors qu'il y a un mûr et bien ça aura une influence sur lui et le déroulement du gun fight. La localisation des impacts sur les ennemis étant très poussée il faudra viser là où ça fait mal pour espérer survivre à une IA agressive et qui vise très bien. A moins de deux mètres elle peut même vous tuer en une bastos, sauf si vous avez encore un soin sur vous il vous est possible durant quelques secondes après impact d'éliminer la cible qui vous vise.
Au final ce Max Payne se ressent comme un Killzone2: très lourd, très brutal, très direct dans sa violence.
Si l'intrigue est banale, les dialogues eux sont assez bien écrit dans l'ensemble, Max sombrant petit à petit dans un enfer où seule la violence paraît être la solution. Il avance sans savoir pourquoi il le fait, pour s'oublier ou faire oublier sa faiblesse qui a causé la mort de ses proches, pour oublier qu'il n'est plus qu'un tas de viande pourrissant.

Il attend la mort, et en l'attendant il la sème partout où il passe. L'ambiance sonore magistrale met bien en évidence la folie qui gagne Max Payne, plongeant le joueur dans des fusillades pesantes et étouffantes.

Les plus :
- Gameplay exigeant.
- Fusillades très brutales.
- Un énorme travail sur l'ambiance sonore.
- Le moteur physique qui apporte beaucoup.
- Super jouable et précis sur PC, un bon compromis sur consoles.

Les moins :
- L'intrigue.
- Des effets lors des cinématiques trop encombrants.
- Trop de cinématique lors des phases de gameplay.


VIDEOS:

https://youtu.be/aDyZsvHo5wM

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le 21 mai 2023

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Kain

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