4
131 critiques
Je passe.
Décidément, la série Ghosts’n Goblins n’est vraiment pas faite pour moi : la version arcade est imbitable, les versions 8-bits sont horriblement difficiles et la version SNES est une véritable...
le 14 janv. 2026
L’univers jeu vidéo rejoint l’app SensCritique. On vous en dit plus ici.
Décidément, la série Ghosts’n Goblins n’est vraiment pas faite pour moi : la version arcade est imbitable, les versions 8-bits sont horriblement difficiles et la version SNES est une véritable torture.
Sa version 3D sur PS2 ne m’a toujours pas convaincu. Contrairement aux versions 2D, qui sont littéralement une ligne de difficulté à exécuter à la perfection (il faut apprendre par cœur ce qui arrive, en gros), la version 3D est quand même plus ouverte : on peut contourner certains problèmes et filer en ligne droite vers la fin des niveaux sans explorer toutes les zones cachées, souvent bien gardées en termes d’ennemis et de défis de plateforme.
On se retrouve assez vite face à un problème de type catch-22 de game design : plus vous êtes bon, plus vous explorez, plus le jeu devient facile ; à l’inverse, plus vous êtes mauvais, moins vous obtenez de bonus et plus le jeu devient difficile.
D’autres éléments (courants sur cette génération de jeux de plateforme 3D) ont définitivement stoppé ma motivation : une gestion de la caméra hasardeuse et des hitbox ennemies difficiles à estimer. Elles devraient être plus permissives dans un plan 3D qu’elles ne pouvaient l’être en 2D.
J’aurais normalement dû insister davantage sur le jeu et j’aurais peut-être fini par intégrer sa physique au bout d’un moment, mais un bug de sauvegarde a totalement sapé ma motivation.
Tant pis pour Ghosts’n Goblins, je vais plutôt continuer avec la série Gargoyles.
Créée
le 14 janv. 2026
Critique lue 4 fois
4
131 critiques
Décidément, la série Ghosts’n Goblins n’est vraiment pas faite pour moi : la version arcade est imbitable, les versions 8-bits sont horriblement difficiles et la version SNES est une véritable...
le 14 janv. 2026
7
63 critiques
10
227 critiques
L'incroyable difficulté de ce jeu, via ces sauvegardes m'on fait mordre la poussière plus d'une fois... pourtant, je continuais de jouer à ce jeu, encore et encore...
le 11 déc. 2017
8
131 critiques
« Tu crois que tu peux cuire des œufs au sommet du mont Everest ? » Arctic Eggs semble avoir été construit autour de cette interrogation, qui sent bon le délire de fin de soirée arrosé. C’est un jeu...
le 29 mars 2025
6
131 critiques
J’ai terminé ce jeu avec le même mélange d’émotions que j’avais avec Journey et Jusant : émerveillement et frustration. Ce jeu est magnifique, que ce soit dans sa direction artistique, la gestion de...
le 30 août 2025
6
131 critiques
Urban Myth Dissolution Center avait un prémisse qui m’a tout de suite accroché : tenter de dissoudre le fake et la rumeur en s’appuyant sur des faits et des preuves possiblement irréfutables. Dans...
le 31 juil. 2025
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique