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le 7 mai 2011
Suivre4131 6712 1221
On souffle un bon coup dans la cartouche, on lance le bouton power et c'est parti; le logo Capcom s'affiche avec son petit jingle, un texte défile alors à l'écran présentant les spécificités...
In the words of Egoraptor :
"Electrical engineering ? Pretty smart
General relativity ? Pretty fucking smart
Mega Man X's intro stage ? FUCKING GENIUS"
It is a classic which teaches a lot about intuitive game design and gameplay while remaining not braindeadly easy, which is the sole Interest of the whole MegaMan serie in my opinion. The Intro Stage embodies every quality of the game
If you're lazy to play the whole game, which I can definitely understand with the armada of interesting games coming out, at least play through the Intro Stage and Storm Eagle's stage
Créée
le 9 déc. 2020
Critique lue 53 fois
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le 7 mai 2011
SuivreOn souffle un bon coup dans la cartouche, on lance le bouton power et c'est parti; le logo Capcom s'affiche avec son petit jingle, un texte défile alors à l'écran présentant les spécificités...
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le 22 août 2016
SuivreMEGAMAN: Une série que j'ai connu avec le premier opus sur la Game Boy Color d'une connaissance. J'adorais le concept de cette série,à savoir,choisir ses niveaux dans l'ordre que l'on veut. Mais il...
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le 18 janv. 2018
SuivrePour commencer Je ne sais même pas par quoi réellement commencer tellement ce jeu à eu une grande influence sur mon parcours vidéoludique , si ce n'est faire la présentation classique pour les...
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le 18 août 2020
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le 27 déc. 2020
SuivreI really wish I could give this game a 10, but god damn it I hate KaraConnor and Marcus's storyline are really neatly intertwined, and it depicts a really nice message about the definition of a human...