le 7 mai 2011
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On souffle un bon coup dans la cartouche, on lance le bouton power et c'est parti; le logo Capcom s'affiche avec son petit jingle, un texte défile alors à l'écran présentant les spécificités...
In the words of Egoraptor :
"Electrical engineering ? Pretty smart
General relativity ? Pretty fucking smart
Mega Man X's intro stage ? FUCKING GENIUS"
It is a classic which teaches a lot about intuitive game design and gameplay while remaining not braindeadly easy, which is the sole Interest of the whole MegaMan serie in my opinion. The Intro Stage embodies every quality of the game
If you're lazy to play the whole game, which I can definitely understand with the armada of interesting games coming out, at least play through the Intro Stage and Storm Eagle's stage
Créée
le 9 déc. 2020
Critique lue 52 fois
le 7 mai 2011
On souffle un bon coup dans la cartouche, on lance le bouton power et c'est parti; le logo Capcom s'affiche avec son petit jingle, un texte défile alors à l'écran présentant les spécificités...
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le 27 déc. 2020
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