Metal Gear 2: Solid Snake
7.5
Metal Gear 2: Solid Snake

Jeu de Hideo Kojima et Konami (1990Xbox 360)

Je crois que ça a déjà été dit, mais effectivement : Metal Gear 2 est meilleur que le premier épisode sur tous les points. On a le droit à une amélioration graphique, avec des environnements plus jolis, plus variés, et un codec moins sobre. Amélioration sonore également, avec une bande son là encore beaucoup plus diversifiée. Au niveau du gameplay le joueur se voit introduire des zones plus grandes, un radar, une alarme revisitée, la possibilité de ramper, de taper contre les murs, de faire du bruit sur certaines surfaces, .... Enfin, le scénario se déleste complètement du côté un tantinet manichéen de son aîné pour introduire des personnages ambigus, et en profite même au passage pour creuser le caractère de vieilles têtes connues comme Madnar, Gray Fox, ou l'ex-anecdotique Schneider. Les boss sont plus intéressants. On a même le droit à un Kojimindfuck amusant pour expliquer l'origine du nom de Kio Marv !


Le jeu est donc un immense pas en avant pour la série et reste objectivement jouable même selon les critères d'aujourd'hui. Pour ça, chapeau !


Restent quelques petites scories qui empêchent le jeu d'être au dessus de toutes critiques.
Les niveaux sont encore assez labyrinthiques. Beaucoup moins, certes, mais quand on obtient de nouvelles cartes il est toujours problématique de se remémorer toutes les portes fermées croisées sur sa route. On a également pas mal de backtracking bien lourdingue dans la deuxième partie du jeu, avec plusieurs aller-retours fastidieux entre la base et la tour; Et les pièges mortels sont toujours là. Le problème des cartes d'accès, quant à lui, a été partiellement adressé avec les triples-cartes (le système n'est pas parfait mais il est tout de même moins pesant).


A noter que le système de sauvegarde est perturbant pour qui vient de jouer à MG1. J'ai perdu plusieurs fois ma progression en début de partie, avant de comprendre que le jeu sauvegardait pendant les écrans de chargement Foxhound et non pas en rentrant dans un ascenseur. Dans les faits c'est un meilleur système de sauvegarde mais il aurait mérité d'être expliqué.


On a aussi encore le droit à une traduction française catastrophique, avec des fautes d'orthographe qui font vraiment mal au coeur, voire des phrases qui ne veulent rien dire du tout à l'occasion. Ce défaut était aussi présent dans MG1, mais comme il y avait moins de dialogues on s'en accommodait mieux. Là cela casse l'intensité de certains dialogues et gache donc un peu notre plaisir de jeu.
(je ne prends pas en compte ce défaut dans ma note parce qu'il est spécifique à notre localisation, donc ce serait injuste de le reprocher au jeu lui-même)


Metal Gear 2 reste donc un excellent jeu, tout à fait jouable à notre époque sans saigner des yeux, des oreilles, ou nous pousser au suicide. Il marque un véritable tournant dans la saga, qui s'oriente de plus en plus vers une narration ambitieuse et une ambiance hors du commun.
A faire pour les fans. Faisable même pour les non-inités.

Samish
7
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le 12 oct. 2015

Critique lue 313 fois

Samish

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