Metal Gear Solid 2: Substance
8
Metal Gear Solid 2: Substance

Jeu de Konami (2002PlayStation 2)

(je précise que j'ai joué au jeu dans sa version HD)

Après MGS 1 que j'avais adoré, je me suis jeté sur MGS 2, espérant jouer à un jeu de la même qualité. Et j'en ressors assez déçu.

Commençons par le gameplay : il est à la fois très proche de son ancêtre, mais a été amélioré (plus souple et agréable à contrôler), même si dans l'ensemble ça reste assez rigide (ne pas pouvoir avancer en étant accroupi par exemple). Mais ce qui frappe dans ce jeu, c'est que le gameplay est encore plus riche que dans son prédécesseur : Snake/Raiden disposent d'une multitude d'armes et d'objets et peuvent parfois avoir différentes possibilités pour passer un obstacle, par exemple lorsque Emma a peur des insectes et refuse d'avancer, on peut soit la trainer après l'avoir assommée, ou bien faire fuir les insectes avec du spray. Et globalement, le jeu laisse souvent le choix de l'approche, ce qui est vraiment appréciable, surtout compte tenu de l'âge du titre. Aussi, le jeu n'est pas du tout assisté, et on ne nous apprend donc pas tous les mouvements possibles, ce qui peut se révéler un peu frustrant au début, mais le plaisir du jeu en ressort grandi quand, au fil des heures, on apprend à maitriser ce gameplay de fond en comble. Bref, en terme de gameplay pur, MGS est très varié, dynamique, complet, en deux mots comme en cent : très bon.

Là où il ne tient pas la comparaison avec son ancêtre, c'est en terme de personnages, de scénario, de boss fight (bon ça s'assimile à du gameplay c'est vrai) ou de rythme (alternance gameplay/cinématique).

Les boss fight sont ratées pour deux raisons : les boss n'ont aucun charisme, entre un obèse sur patins à roulettes, un vampire (wtf sérieux) et une meuf sapée comme une super héroïne qui tire des rayons lasers bleus, on est bien loin de Sniper Wolf, Psychomantis, Revolver Ocelot ou même Liquid Snake. La deuxième raison, c'est que les affrontements n'ont rien d'épique, dans l'un il suffit de se cacher sans bouger, dans un autre d'utiliser du spray sur des explosifs, bref, on a pas autant l'impression que dans MGS1 d'affronter réellement les boss dans un duel. Même le combat qui est le plus dans l'esprit du premier épisode, celui contre Vamp, semble inutile puisqu'on sait que ce vampire à la con n'en mourra pas.

En terme de rythme, le jeu est bien trop mou, car on se tape parfois jusqu'à 45 min de cinématique après 5 pauvres minutes de jeu. C'est voulu, je sais, mais l'équilibre est trop précaire, ce qui s'avère au final frustrant (il y a aussi pas mal de scènes cinématiques où j'aurais voulu participer, jouer).

Aussi, quelque chose qui m'a énervé, c'est la redondance par rapport à MGS1. Certes, c'est voulu par le scénario, mais j'ai souvent eu l'impression que le jeu essayait de reprendre les mêmes codes et idées, sans les égaler, au contraire. Cette redondance a aussi rendu pas mal de choses prévisibles. Par exemple la trahison de la fille à qui Raiden parle. C'était aussi ridicule à certains moments, par exemple la rencontre avec Emma, qui se pisse dessus (comme son frère lol), le combat contre Solidus dans le Harrier, pompé sur le combat contre l'hélico de Liquid, le virus etc etc. Alors oui c'est voulu, mais j'ai juste eu un sentiment de déjà joué, en moins bon.

Enfin, le scénario, ce que certains considèrent comme l'essentiel dans un MGS. Et bien j'avoue humblement ne pas avoir tout compris, mais dans l'ensemble, j'ai eu l'impression de voir un sous 1984. Théorie du complot, informations manipulées, un groupement gère le monde dans l'ombre bla bla bla. En fait, si MGS1 avait un ton très nanardesque, limite assumé, qui rendait le scénar plaisant à suivre, MGS2 se prend trop au sérieux, alors qu'il regorge d'éléments totalement ridicules ("salu je suis le bras de Liquid Snake, je vais prendre possession de Ocelot"). De ce fait, difficile de considérer sérieusement les enjeux et son message politique/idéologique, alors qu'on se coltine des scènes ridicules toutes les 30 min.

Pour conclure, c'est un très bon jeu, mais un mauvais film, je lui mets donc 6/10. Et je retire un point parce que Raiden est un gros naze.
Floax
5
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Joué en 2012

Créée

le 15 avr. 2012

Critique lue 803 fois

8 j'aime

5 commentaires

Floax

Écrit par

Critique lue 803 fois

8
5

D'autres avis sur Metal Gear Solid 2: Substance

Metal Gear Solid 2: Substance
Bunzer
9

Comment ça je suis en retard ?

Je ne pensais pas aimer Metal Gear Solid 2. Pour dire la vérité, j'avais étudié la série comme un fou pour être prêt quand le quatrième opus serait disponible, mais la caméra aérienne et l'aspect...

le 8 juil. 2013

15 j'aime

9

Metal Gear Solid 2: Substance
Floax
5

Critique de Metal Gear Solid 2: Substance par Floax

(je précise que j'ai joué au jeu dans sa version HD) Après MGS 1 que j'avais adoré, je me suis jeté sur MGS 2, espérant jouer à un jeu de la même qualité. Et j'en ressors assez déçu. Commençons par...

le 15 avr. 2012

8 j'aime

5

Metal Gear Solid 2: Substance
xPenguin
10

Critique de Metal Gear Solid 2: Substance par xPenguin

S'il est une série qui n'a jamais failli dans sa mission de nous servir des jeux d'une extrême qualité, Metal Gear Solid est un très sérieux prétendant au titre. Sons Of Liberty est un des jeux qui...

le 26 avr. 2013

6 j'aime

Du même critique

Racine carrée
Floax
5

Je ne suis pas spécialement porté sur ce genre de musique, mais en tant que Belge, il m'était difficile de passer à côté de cet album, érigé par mes compatriotes en fierté nationale. Et Stromae me...

le 29 août 2013

62 j'aime

5

La Vérité sur l'affaire Harry Quebert
Floax
3

La véritable vérité sur l'affaire Harry Quebert

Je risque d'être un peu dur avec ce roman, mais il faut me comprendre, j'en attendais beaucoup. 7.3 sur SensCritique, auréolé de nombreux prix littéraires que je pensais garants d'une certaine...

le 10 août 2013

56 j'aime

11

Grand Theft Auto V
Floax
9

Jeu Vidéo Total

Je dirais qu'il y a trois manières de noter un produit culturel : au feeling pur, partir d'une note parfaite et retrancher des points en fonction des défauts ou l'inverse. Et selon le point de vue,...

le 14 oct. 2013

55 j'aime

41