Passé le temps d'adaptation aux contrôles qui ont mal vieilli, surtout depuis la sortie de Metal Gear Solid 5, on ne peut qu'aimer la dramatisation et la cohérence de cet épisode.


Esthétique début des années 1960 (y compris la bande son), inspirée par James Bond, uniformes kaki et spetznats au fin fond d'une improbable Sibérie où l'on trouve des pythons réticulés (!), méchant parfaitement binaire comme dans une bonne vieille série B, boss les plus mémorables de la série... Ce Metal Gear Solid 3 a beaucoup pour lui.


Evidemment il faut aimer la patte Kojima, ces moments où la volonté de réalisme est foutue en l'air par un truc de geek, ses énormes ficelles scénaristiques...

zardoz6704
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le 19 mai 2019

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