SensCritique a changé. On vous dit tout ici.

Sans mentir, j'ai du avoir la manette en main entre 40/50% du temps de jeu. Les cinématiques sont loooooooongues à crever! Sans être mauvaises, beaucoup sont dispensables et pourraient clairement être raccourcis pour donner plus de rythme au jeu. Et le jeu, parlons-en, on sent qu'Hideo Kojima a souhaité mettre le paquet, avec un arsenal impressionnant, des phases de shoots, des phases d'infiltration, des courses-poursuites etc... mais clairement ça ne prends pas. L'ensemble n'est pas fluide, et l'IA est clairement aux fraises. Contrôler notre bon vieux old Snake donne l'impression d'être aux commandes d'un parpaing unijambiste... On se sort de certaines situations par des actions très peu orthodoxes (courrir pour arriver dans la prochaine zone et semer l'ensemble des ennemis, quelle performance!). Si on pouvait pardonner quelques incohérences sur MGS1 à ce niveau, ici l'ensemble est frustrant. Ce n'est pas un mauvais jeu, mais c'est une mauvaise suite. Je trouve aussi que le scénario devient bancal, entre nanar et prétendue scientifisation. On cherche à faire des tartines de pseudo-science, sans réellement en maitriser les tenants et les aboutissants. La trame de fond reste intéressante avec des parallèles pertinents à faire avec notre économie de guerre et le rôle de cette dernière dans le développement des pays mais.... c'est tout. Bon, reste plus qu'à relancer un bon vieux MGS1 !

Créée

le 4 juil. 2022

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