Étant passé de la master system en 93 à la PS4 en 2017, mon avis sur ce jeu est celui de quelqu'un qui se fout royalement de Kojima, de la franchise MGS et qui redécouvrait plus ou moins le jeu vidéo en dehors de soirées entre potes sur de rigolos fusion frenzy ou mario kart dans les années 2000. J'ai donc abordé ce Phantom Pain totalement par hasard parce qu'il était dans des jeux du mois PS lors de mon achat de la bécane alors je l'ai téléchargé puis attendu plusieurs mois avant de le lancer. La réputation de la saga l'ayant précédé (je vis pas dans une grotte non plus) j'ai fini par le lancer.
Et je n'ai évidemment RIEN pigé à qui était qui, l'histoire, nada, que dalle. Mais, et c'est selon moi ce qui en fait un très grand jeu (entre autres), j'ai de suite accroché l'ambiance et là où m'amenait le jeu. Même la séquence d'ouverture à l'hosto est remarquable malgré les mouvements limités et lents.
Mais surtout, une fois le "vrai" jeu sur ses 4 pattes, c'est-à-dire la première mission en Afghanistan, quel pied ce gameplay! Diriger Snake est la meilleure expérience de jeu que j'ai connu, encore à ce jour en 2025, sur ma PS4. Et bien entendu, le choix de l'approche tactique, le choix des armes, mêmes les objectifs secondaires sont tripants à réaliser. Et quelle variété dans les missions, rarissime!
Alors voilà depuis j'ai joué à MGS 1, 2, 3 et ben je vais me mettre plusieurs générations à dos, mais je ne les ai pas du tout appréciés. J'ai de toutes façons évité consciemment le jeu vidéo quand il est passé à la 3D, "traumatisé" par la laideur et la raideur de Tomb Raider que mon frangin avait installé sur son PC. Pas seulement au niveau du gameplay hyper rigide des vieux opus MGS, mais aussi des dialogues INTERMINABLES et les rebondissements abscons (en particulier le 2, mais quelle plaie ce jeu) et des enjeux dont je me fous complet que je reste de marbre devant ces 3 jeux extrêmement pénibles à jouer.
Je n'ai décidé de revisiter le médium jeu vidéo que le jour où j'ai vu des images de Witcher 3, jeu qui m'a enfin convaincu que le pas qualitatif nécessaire avait été franchi. Et une fois fini Witcher 3, il fallait finallement bien lancer ce MGS V qui roupillait dans le DDR de la PS4 depuis un certain temps. Et qui reste à ce jour le meilleur gameplay que j'ai expérimenté, probablement depuis la parfaite simplicité de Tetris. Gameplay que je mettrais de pair en terme de qualité avec 2 autres jeux de sa génération, Portal 2 et Broforce.