Metal Slug Tactics
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Metal Slug Tactics

Jeu de Leikir Studio et DotEmu (2024 · Xbox Series X/S)

Les Metal Slug ont toujours été des jeux idiots, des jeux arc-réflexe en simple 2d très simplette où l’on tire sur tout ce qui bouge (ou bouge pas). On y con-trôle un personnage pixélisé dans des décors pixélisés et c’est là, hélas, la marque de fabrique de cette franchise de jeux super débiles (hélas) !


Du coup, si ce ‘Tactics’ est tout pixélisé, s’il ne ressemble à rien, s’il reste moche comme un pou, s’il demeure une sorte de vieille daube en 256 couleurs (et encore), ne faut-il pas s’en étonner ! c’est en effet du pur pixel lard comme dans bien des étrons indés. On ne peut pas lui demander de ressembler à quelque chose puisqu’une daube reste une daube, jusque dans son ADN de daube (tout est programmé pour ça, uniquement pour ça).


Car le pixel larve plaît énormément, notamment aux adulescents de gauche (section Télérama) et aux adolescents drogués au cannabis (eh oui, déjà). Mais ce n’est pas le seul problème de ce jeu de merde, loin de là ! car en plus d’être laid à faire peur, il est également injouable.


On a en effet jamais vu un tour par tour aussi mal fait, autant mal présenté (sur console, à la manette, c’est encore plus à chier) et les mécaniques mal expliquées s’avèrent obtuses et absconses. La difficulté n’est pas paramétrable et s’avère très rébarbative avec beaucoup trop de missions en tours limités (c’est vraiment chiant, cette merde !).


De fait, on ne s’étonne pas outre-mesure qu’il soit d’ores et déjà tombé dans le daube pass, ce qui permet de tester cet étron à moindre frais, ma foi. Mais ça fait chier quand même, au moins pour le putain de temps perdu sur une merdasse pareille !

Broyor
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le 11 févr. 2026

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