De l'action, mais sans ambition
Dernier né de la saga Metroïd, Other M est un bon jeu mais il ne reprend pas les ingrédients fondamentaux qui font de cette saga un chef d’œuvre. Au revoir les sentiments d’oppression et de solitude, dans cette aventure Samus est bien accompagnée et elle est de plus bien bavarde.
Le jeu est un mélange plutôt bien dosé entre action et découverte.
Contrairement aux autres épisodes, le tout est cependant assez dirigiste et linéaire. La nervosité du jeu le rend très agréable à jouer et le bestiaire ainsi que les environnements variés contribuent à un plaisir de jeu bien distillé sur la longueur. Malgré son dynamisme, Other M accuse de sérieux défauts. Celui qui m’a le plus frappé est celui du scénario en général. Les personnages sont plats, les rebondissements sans surprises et on est au final constamment aux frontières avec la série Z, voire le nanar, tant le tout est cliché et plein de bons sentiments. Les discours introspectifs de Samus ne sont pas tous intéressants et s’étirent en longueur.
C’est dans tous ces éléments que l’on sent la grosse différence avec les précédents Metroïd (surtout les Prime) qui eux entretenaient le mystère autour du personnage de Samus et même autour de leurs scénarios, en laissant au joueur le soin de le découvrir et le reconstituer. C’est cette force qui pour moi fait toute la puissance de cette saga, en parvenant à laisser le joueur totalement libre et livré à lui-même face à l’inconnu.
Other M reste cependant un jeu recommandable, pour son plaisir de jeu immédiat, ainsi que pour l’univers de la saga Metroïd toujours captivant à parcourir. Mais il est en dessous du reste de la saga. On sent l'inspiration de tous les précédents épisodes (surtout les 2D pour leur côté action prononcé) mais le mélange n'est pas parfait. Peut-être un bon coup d'essai pour un futur coup de maître, espérons le.