Might & Magic: Clash of Heroes par Chourave
Mélange entre un RPG et un puzzle game, Clash of Heroes se révèle intéressant mais est légèrement gâché par deux aspects inhérents aux genre sus-cités.
Côté RPG, on est contraint à recourir à la sempiternelle corvée de levelling pour augmenter le niveau de l'ensemble de ses unités, puisqu'on ne peut en trimballer que 3 simultanément. Des zones offrent d'ailleurs des respawns propices à cet exercice un peu trop longuet à mon goût.
Côté puzzle game, les belles tactiques élaborées avec amour pour défoncer sa gueule à l'IA se voient souvent totalement ruinées par le placement aléatoire des unités appelées en renfort. Combien de fois une unité imposante s'est retrouvée en face d'un ennemi sur le point de charger sans que je ne puisse la déplacer ?
Malgré ces deux défauts majeurs et des graphismes passables, le titre est agréable et mérite que l'on s'y arrête si de temps à autres.