le 12 août 2014
Modestie artistique
Hagard, j’avance doucement vers mon avenir. L’air autour de moi est irrespirable. Auréolé d'une lumière diaphane qui beigne entièrement la pièce, les ombres dansantes autour de moi ne semblent pas...
Jeu de Carlos Coronado (CarlosGameDev), Luka Nieto et Dani Navarro (2014 · PC)
Créée
le 8 févr. 2015
Critique lue 363 fois
le 12 août 2014
Hagard, j’avance doucement vers mon avenir. L’air autour de moi est irrespirable. Auréolé d'une lumière diaphane qui beigne entièrement la pièce, les ombres dansantes autour de moi ne semblent pas...
le 19 août 2015
Jeu d'ambiance à la première personne, qui mêle résolution de puzzles simplistes et exploration d'un univers surréaliste ; ce qui ne devrait pas surprendre compte tenu de son titre. Si les puzzles...
le 27 oct. 2014
J'ai beaucoup aimé ce petit jeu indépendant, qui nous propose de passer quelques heures (quatre ou cinq mais on peut aller plus vite) dans des paysages oniriques assez sublimes face à des énigmes...
10
le 16 févr. 2011
C'est un peu ça a première vue, le jeu du serpent sur 3310. On a tous eu un 3310 à un moment, et comme tout le monde, on a joué au jeu du serpent. C'était un peu pourri en fait, comme la plupart des...
10
le 11 avr. 2016
Le seul bon truc de ce film, c'est le morceau d'IAM au tout début. Manque de chance il n'a pas été produit pour le film, il date des années 90. Le reste ressemble à ce que je pourrais faire avec des...
10
le 18 nov. 2021
Laborieux, niais, on se coltine pas mal des poncifs de l'animation japonaise dont certains auteurs avaient pourtant réussi à se passer ces dernières années (la manière dont les personnages sont...
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