Mole est un simulateur de marche où nous jouons l'opérateur d'un vaisseau-foreuse où on se rend rapidement compte que les autres membres d'équipage sont morts ou fous. Et ça va être à nous de reprendre le flambeau, de réparer ce qui déconne dans le vaisseau, de prendre en compte le poste de pilotage et de trouver la source du Signal avec un grand S, signal mystérieux qui sème la pagaille dans les systèmes électriques à la surface, voire qui rend aussi certains gens fous.
Et bien sûr, notre personnage lui-même n'est pas tout à fait sain d'esprit avant même de se lancer dans cette expédition, car nous avons perdu notre fils dans des circonstances tragiques et nous n'avons accepté ce boulot à haut risque que par désespoir pour éponger les dettes causées par les frais médicaux lié à ladite tragédie. Non, je ne spoile pas grand chose c'est expliqué suffisamment tôt dans le jeu.
Pour avancer dans l'histoire, on devra utiliser des cassettes (oui comme les compact cassettes ancêtres des CD) à transvaser d'une machine à l'autre: placer notre cassette rouge personnelle dans le boitier près de la porte pour ouvrir la porte de nos quartiers; placer l'autre cassette dans la machine qui sonde les matières autour, reprendre la cassette et la mettre dans l'ordinateur pour décrypter les données, reprendre la cassette et la mettre dans la machine de navigation pour savoir dans quelle direction aller, puis aller au poste de pilotage pour entrer la bonne vitesse et les bonnes coordonnées en fonction de ce que l'ordinateur de navigation nous a donné. Et ainsi de suite.
Le récit est assez lent, et s'accélère uniquement dans la dernière heure où la simulateur de marche et le jeu d'énigmes se transforme en sprint au milieu de flammes ou en étant coursé par une créature monstrueuse. Mais je me suis globalement ennuyé notamment parce que d'une part je m'attendais à un jeu plus orienté action/gestion (un jeu à la Iron Lung par exemple) et parce que j'ai trouvé l'histoire assez cliché/classique (et je suis lassé des histoires où il se passe tout et n'importe quoi sans logique sous prétexte de montrer la folie croissante du protagoniste).
Si vous avez aimé Mouthwashing, son histoire et son style de narration, vous aimerez probablement aussi Mole. Si vous cherchez un jeu où on contrôle un vaisseau pour explorer des bas-fonds (Iron Lung, Hell Dive) alors passez votre chemin ça n'a rien à voir.
Temps de jeu : 8h