C'est comme un pokemon: on ramasse des monstres et on combat soit en 3v3 dans la nature, soit en 6v6 contre d'autres dresseurs.
Au niveau du combat. c'est du rpg typique, avec un système ou les débuffs/buffs sont très importants. La synergie entre les monstres est importante aussi puisqu'ils ont parfois des passifs selon leur race/type/etc. Il y a un système d'équipement avec des upgrades qui est sympathique; malheureusement cela gène un peu pour pousser à l'expérimentation puisque changement de monstres = changement d'équipement; respec des skills etc.
Le jeu est assez long et propose un bon challenge; il y a deux trois aspect hollow-vania like au début mais c'est vite laissé de côté et les différents power ups pour naviguer la carte sont souvent anecdotiques; il y a beaucoup trop de coffres et ils n'offrent pas grand chose d'intéressant.
Le jeu est très bon; cependantt vers la fin j'ai senti de la répétitivité; le jeu devenant un peu plus dur j'avais du mal a changer mon équipe qui était bien boostée et j'ai rushé la fin sans faire les boss annex(t)es; il y a quand même l'air d'avoir pas mal de contenu optionnel .