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Je vais passer beaucoup d'heures dessus car je me suis investi sur le 11 qui était ma première expérience online, et que c'est très très addictif de savoir un peu jouer contre des gens qui savent un...
le 15 oct. 2023
Positif :
J'avais été pas mal impressionné par Mortal Kombat 11. Graphiquement c'est toujours réussi et la mise en scène est impeccable. J'ai bien aimé l'histoire, on apprends comment les personnages sont devenus qui ils sont et le concept de continuum, un peu comme dans la série Dark, bien que vu 100x, apporte toujours son lot de réflexions sur nos choix et leurs impacts, mais dans MK1, c'est très limité à ce niveau.
Négatif :
Emode histoire, le système de combat me fait penser à Mario Kart, j'ai l'impression que les combats sont scriptés, la difficulté est modulé pour me laisser gagner tout en me donnant un minimum de défi mais au final, je gagne tous mes combats et disons que malgré les efforts fait pour avoir un système de combat intéressant, ça reste plutôt bourrin plutôt que "stratégique". Cela dit, j'ai quand même perdu une ou deux fois alors c'est peut-être une fausse impression. Il suffit de bloquer et de faire des upper cuts pour gagner les combats en normal.
Le scénario est plutôt manichéen, prendre le pouvoir c'est une chose, détruire un autre continuum ou royaume, je vois pas trop l'intérêt, vengeance ?
L'humour est pas toujours réussi, avec les blagues de Johnny Cage par exemple. Le concept de prendre de foutus noobs comme Johnny Cage pour défendre la Terre, moyen disons. On peut pas mettre en anglais sans changer le language de la console.
Le dernier acte m'a semblé précipité/rushed, le scénario passe d'une guerre limitée à 1-2 continuums à une guerre totale et se résout en quelques combats rapides. Tout ça pour nous facturer une Partie 2 ? Vraiment louche comme pratique commerciale:
Créée
le 17 déc. 2025
Modifiée
le 18 déc. 2025
Critique lue 11 fois
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