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Cover Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon

2006

196

14

8

6.4

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Jeu de Midway Studios - Chicago, Midway Studios - Austin et Midway Games · Xbox, PlayStation 2 et Wii · 27 octobre 2006 (France)

Genre : Combat

Groupe :

Mortal Kombat
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se passant après les évenement de tout les Mortal Kombat précédent : Argus est le dieu protecteur du royaume d'Edenia. Avec sa femme Delia, une sorcière mortelle, ils eurent 2 enfants: Taven et Daegon , un jour plusieurs combattant , dont Taven et Daegon voulurent grimper la pyramide d argus pour affrontez Blaze le gardien de la pyramide et accomplir leur souhait le plus fou

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Critique positive la plus appréciée

7

Drekin

46 critiques

Pour un jeu Wii...

Après avoir téléchargé ça avec des potes afin de se foutre sur la gueule toute la soirée, a on vite été déçu par l'unique attaque du jeu (Bouton A de la wiimote)... Puis on s'est rendu compte qu'on pouvait utiliser la croix au dessus, rajoutant 4 coups supplémentaires. Puis on s'est décidé à faire...

le 29 juil. 2013

Critique négative la plus appréciée

4

Spireal

390 critiques

Babality

Ca bastonne plutôt bien, ya plein de Kombattants, des modes intéressants, on peut même créer son Kombattant et jouer à un Mario Kart-Like. Par contre, les Fatalities sont complètement ratées. Dans Mortal Kombat, on veut pas juste du démembrage totalement gratuit, on veut un truc qui en impose,...

le 18 mai 2012

6

gaetan

208 critiques

Un bon coup de poignet

Même si le jeu propose d'utiliser une manette classique, voire celle de la Gamecube, c'est avec la Wiimote et son haricot magique que vous allez vous amuser le plus. Soyons honnête : vous ne jouerez pas à Mortal Kombat : Armageddon pour le scénario profond sur lequel repose l'action. Même si la...

le 12 oct. 2010

5

Nazegoule

37 critiques

Où l'on peut incarner Tarzan qui arrache la tête de Superman.

Pas vraiment intuitif (à cause des boutons qui changent de fonction selon les persos), ce Mortal Kombat est en plus complètement rigide : le temps de rétablissement après les coups est vraiment trop long, il faut au moins une seconde après chaque coup simple (ceux qui n'amorcent pas un combo) pour...

le 31 oct. 2012