Need for Speed: The Run par XoBaR
Ayant vu les trailers à base de QTE, je m'attendais à une immonde chiasse, et j'étais donc impatient d'y jouer ! Finalement c'est loin d'être nul, c'est même un jeu de courses correct (même si très court et facile). Les phases de QTE sont en fait très rares (il doit y en avoir 5 ou 6 dans tout le jeu), et les phases de course sont plutôt plaisantes. La sensation de vitesse est très bonne, les graphismes vraiment chouettes sur PC (avec le Frostbite Engine 2, moteur de BF3), et la maniabilité est très arcade à la NFS. C'est à jouer absolument en vue capot, pour bien en prendre plein la gueule.
Le gameplay à base de checkpoints et d'événements scriptés est assez original et osé pour un jeu de course, on se croirait dans un jeu d'action solo genre Call of Duty. On est parfois obligé de faire plusieurs retry afin d'apprendre par cœur certains passages (slalom entre les barrages de flics). La course finale est à ce titre assez réussie. Le principe peut plaire ou non, moi ça m'a divertit agréablement pendant 5 heures.
Il paraît que le multi est à chier, avec très peu de contenu. Ca tombe bien tout le monde s'en fout des modes multi des NFS depuis 10 ans.
Par contre le framerate est limité à 30 fps sur PC, ce qui est une absurdité énorme sur un jeu de courses aussi rapide...
(testé sur PC)
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