Ce à quoi ce jeu m'a fait le plus penser bizarrement, c'est Hotline Miami. Et pourtant c'est vraiment différent, mais il y a bien ce côté en vue de dessus où tu te ballades dans des étages d'immeubles, et il faut bien "timer" chaque fois que tu entres dans une pièce pour tirer sur l'ennemi avant qu'il ne te tire dessus.


Et je trouve que sur beaucoup d'aspects ce Neon Chrome est supérieur (très peu seront d'accord je pense). En fait ce qui me gênait avec Hotline Miami c'est que c'était de l'insta-kill, les ennemis comme toi mouraient en un coup. Du coup c'était soit trop simple si tu y allais lentement, soit du trial & error si t'y allais rapidement.


Là dans ce Neon Chrome le jeu peut-être parfois quand même punitif avec certains ennemis qui te tuent en un coup (les lance roquettes), mais la plupart du temps ça va.


Donc non seulement tu peux quand même avoir un progression beaucoup plus fluide grâce aux barres de vies, mais en plus même si tu te fais avoir, ben le jeu possède un mode co-op donc tout n'est pas forcément perdu (et j'y ai joué en co-op).


J'ai trouvé qu'au global la difficulté du jeu était bien dosée, jamais tellement abusée que c'est infaisable, mais toujours suffisamment grande que tu dois constamment rester concentré.


Le seul truc dommage je dirais que c'est au niveau du scénario et des niveaux. C'est généré semi-aléatoirement du coup ça manque un peu d'identité, quant à la trame, ça te hype le boss final pendant tout le jeu et finalement tu ne l'affrontes pas ? Il manque vraiment ce petit truc en plus pour que le jeu atteigne son plein potentiel.


En soit c'est un jeu en co-op très solide, avec un bon gameplay et une bonne bande-son... si vous êtes difficiles les graphismes sont assez médiocres pour de la PS4, c'est vrai.

diegowar
7
Écrit par

Créée

le 27 sept. 2017

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