Des les premières images de ce jeu en voyant le trailer, j'ai vraiment adhéré tout de suite à ce jeu. Ce n'est qu'ensuite que j'ai réalisé que c'était le nouveau jeu du Studio Nomada, leur précédent jeu Gris étant un chef d'œuvre, cela ma conforté dans l'idée que je l'achèterai et y jouerai en tout confiance.
Il a fallu patienter un peu, et j'ai même prolongé cette attente une fois le jeu sorti, pour être dans la meilleur disposition pour y jouer et profiter d'une pépite à n'en pas douter. Et ce moment est arrivé aujourd'hui.
Dès le lancement du jeu et les premières image, je n'ai pas pu bouder mon plaisir, car si Gris était déjà magnifique, Neva l'est au moins autant, mais sur certains aspects va même au delà, notamment dans les animations. J'ai repris un peu la même claque visuelle.
Chaque déplacement est un travelling de film, révélant ou cachant des éléments faits main, tous plus beaux les uns que les autres. Le travail de lumière est encore plus réussi que pour Gris, baignant le décor de lumière ou ne le révélant qu'à peine dans une obscurité écrasante.
Le gameplay est simpliste, sans être simple pour autant, et comme son prédécesseur, le jeu s'enrichit de mécaniques qui le complexifie, rendant même certains passage de plateforme un peu délicats. Ce qui le rend aussi un peu plus compliqué, c'est qu'Alba, le personnage principal que l'on dirige, doit se battre à l'épée afin d'occire les ombres qui cherchent à lui faire du mal à elle et son compagnon. Mais cela reste malgré tout, toujours abordable, le but du jeu n'est pas de proposer une énorme difficulté, mais nous plonger dans un univers onirique et fantastique.
A la musique, on retrouve Berlinist, qui avait déja composé la BO de Gris, pour une OST entre grandiose et majesté, une vraie réussite encore une fois, toujours au service de l'immersion.
Passé ce plongeon tête la première dans ce jeu, il faut dire que Neva est malgré tout moins innovant, et donne sur certains point l'impression d'être dans la lignée de son grand frère.
Je n'irai pas dire une suite de Gris, car ce n'est pas vraiment le cas, il apporte des choses nouvelles dans le gameplay notamment avec la présence du compagnon, le fait qu'on puisse combattre, ainsi que de certaines interactions de jeu.
Concernant la durée de vie du jeu, je l'ai terminé en environ 5 heures, c'est certes un peu court, mais j'ai un souvenir d'un triple A que je ne citerai pas que j'ai fini en moins de temps. Et qui n'avait pas cette même qualité.
J'ai vraiment pris beaucoup de plaisir à jouer à ce jeu, car même si j'ai moins eu le coup de cœur que pour Gris, qui il faut dire avait mis la barre très haute, j'ai vraiment aimé cette découverte, en m'abreuvant de belles images et musiques pour passer un très agréable moment.
Si vous avez aimé Gris, jouez y, vous l'apprécierez, si ce n'est pas le cas, foncez y jouer, puis jouez aussi à Gris ensuite, vous ne le regretterez clairement pas.