Critiques de Never Alone

6

Nushku

le 7 déc. 2014

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Limblanc

Limbo sans ombres et dans le blanc de la neige. Avec une pincée de Brothers ou de Lost Winds. Encore un de ces petits jeux {étiquetés} 'Indies' qui valent surtout pour leur direction artistique, leur ambiance ou leur rendu plus que pour un véritable plaisir de jeu intense, riche ou profond. Never...

6

EhBen

le 22 nov. 2014

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Dommage... Mais vaut le détour en solde.

On le comprend très vite, la colonne vertébrale de ce jeu, c'est sa poésie et son univers. Nous jouons une petite fille inuit intrépide et curieuse, qui tente d'enquêter sur les blizzards incessants qui empêche son peuple de chasser, et le conduit à la famine. Très vite nous croiserons son petit...

4

MaSQuEdePuSTA

le 23 mai 2015

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Vous en aurez... le visage pâle.

Never Alone - Kisima Inŋitchuŋa pour ceux et celles qui veulent faire semblant quelques instants de savoir ce qu'est un Inuit - est un titre médiocre réalisé sous Unity qui pourrait presque passer inaperçu dans l'horizon vidéoludique actuel s'il n'était pas réalisé par une compagnie autrefois...

5

KikO0o91

le 10 janv. 2015

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Never Again

Je tiens à préciser que j'écris cette critique à chaud, c'est à dire juste après avoir fini le jeu, et que je risque d'être très sévère dans mes propos. Never Alone est un jeu qui essaye de se démarquer. Un peu comme Brothers, Journey ou encore Limbo. On incarne une petite fille (perso j'ai déjà...

6

LoutrePerfide

le 19 nov. 2014

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Critique de Never Alone par LoutrePerfide

Never Alone - Kisima Ingitchuna est un jeu qui a fait grand bruit lors de sa présentation ainsi qu'auprès de la presse avec sa réalisation superbe, sa thématique et son background très recherché. Il s'agit du premier jeu développé sur les Iñupiat, une tribu vivant en Alaska, il aura fallut l'aide...

6

Rineko

le 17 nov. 2017

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Piètre jeu à l'enrobage parfait

Never Alone est un jeu créé à but pédagoludique sur la culture Iñupiat (les Inuits d'Alaska). Nous y incarnons une fillette, Nuna (signifiant Terre), et un Isatis ayant une affinité avec les esprits dans une fable racontée en inupiaq. Il est recommandé de jouer à deux. Dans son ensemble, Never...

5

Ydraïl

le 10 avr. 2015

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Renard es-tu là?

Un jeu plein de poésie, une histoire narrée par une voix apaisante, des décors plutôt jolis et un duo charmant. Mais un gameplay vraiment (trop) simpliste qui finit par ennuyer (à tel point que j'étais contente que le jeu se termine), pas mal de petits bugs à la c**, des problèmes de hitbox et les...

7

FlibustierGrivois

le 4 sept. 2015

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La promenade inoffensive mais ludique

Quand vient l’heure de noter un jeu comme Never alone, une boule se forme dans le creux de l’estomac et pousse le joueur à s’interroger. Faut-il être honnête et reconnaître que le jeu ne propose un gameplay intéressant qu’à de rares moments ? Faut-il être intègre et mettre de côté le fait que...

2

upselo

le 3 mai 2015

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Beau mais relou

Pire que Limbo dont je n'étais pourtant pas fan. La forme est soignée, avec de (deux) beaux personnages, de jolis décors vides animés par les esprits qui s'y matérialisent, mais les sauts sont plus approximatifs que dans LittleBigPlanet, les phases de plateformes/énigmes sont sans intérêt et on...

9

Adelyn

le 1 janv. 2015

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Poés-inuit

Dés les premières secondes, j'ai su que j'allais adorer ce jeu. Ce fut mon conte de Noël 2014. D'abord, et c'est son principal atout, grâce à son charme poétique et à sa finesse esthétique, que ce soit dans les décors, dans le design des deux principaux protagonistes, ou dans leur animation, sans...