le 7 déc. 2014
Limblanc
Limbo sans ombres et dans le blanc de la neige. Avec une pincée de Brothers ou de Lost Winds. Encore un de ces petits jeux {étiquetés} 'Indies' qui valent surtout pour leur direction artistique, leur...
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
Critiques
le 7 déc. 2014
Limbo sans ombres et dans le blanc de la neige. Avec une pincée de Brothers ou de Lost Winds. Encore un de ces petits jeux {étiquetés} 'Indies' qui valent surtout pour leur direction artistique, leur...
le 23 mai 2015
Never Alone - Kisima Inŋitchuŋa pour ceux et celles qui veulent faire semblant quelques instants de savoir ce qu'est un Inuit - est un titre médiocre réalisé sous Unity qui pourrait presque passer...
le 22 nov. 2014
On le comprend très vite, la colonne vertébrale de ce jeu, c'est sa poésie et son univers. Nous jouons une petite fille inuit intrépide et curieuse, qui tente d'enquêter sur les blizzards incessants...
le 10 janv. 2015
Je tiens à préciser que j'écris cette critique à chaud, c'est à dire juste après avoir fini le jeu, et que je risque d'être très sévère dans mes propos. Never Alone est un jeu qui essaye de se...
le 19 nov. 2014
Never Alone - Kisima Ingitchuna est un jeu qui a fait grand bruit lors de sa présentation ainsi qu'auprès de la presse avec sa réalisation superbe, sa thématique et son background très recherché. Il...
le 17 nov. 2017
Never Alone est un jeu créé à but pédagoludique sur la culture Iñupiat (les Inuits d'Alaska). Nous y incarnons une fillette, Nuna (signifiant Terre), et un Isatis ayant une affinité avec les esprits...
le 10 avr. 2015
Un jeu plein de poésie, une histoire narrée par une voix apaisante, des décors plutôt jolis et un duo charmant. Mais un gameplay vraiment (trop) simpliste qui finit par ennuyer (à tel point que...
le 4 sept. 2015
Quand vient l’heure de noter un jeu comme Never alone, une boule se forme dans le creux de l’estomac et pousse le joueur à s’interroger. Faut-il être honnête et reconnaître que le jeu ne propose un...
le 3 mai 2015
Pire que Limbo dont je n'étais pourtant pas fan. La forme est soignée, avec de (deux) beaux personnages, de jolis décors vides animés par les esprits qui s'y matérialisent, mais les sauts sont plus...
le 1 janv. 2015
Dés les premières secondes, j'ai su que j'allais adorer ce jeu. Ce fut mon conte de Noël 2014. D'abord, et c'est son principal atout, grâce à son charme poétique et à sa finesse esthétique, que ce...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique