le 23 mai 2015
Vous en aurez... le visage pâle.
Never Alone - Kisima Inŋitchuŋa pour ceux et celles qui veulent faire semblant quelques instants de savoir ce qu'est un Inuit - est un titre médiocre réalisé sous Unity qui pourrait presque passer...
J'ai aimé l'idée de nous faire découvrir une communauté à travers une ambiance et des croyances accompagnées des explications vidéos disséminées en tant qu'achievement. Malheureusement, je n'ai pas pu tester le jeu en coopération et ai donc subi de multiples problèmes d'IA qui m'ont fait perdre quelques fois… Les puzzles sont simples et le jeu se termine très rapidement (une après midi) : je dirais donc que nous sommes plus face à une expérimentation qui ravira les curieux, les gens en soif d'apprentissage et de découvertes d'autres cultures que les gros joueurs de plateforme/puzzle.
Créée
le 1 juil. 2019
Critique lue 70 fois
le 23 mai 2015
Never Alone - Kisima Inŋitchuŋa pour ceux et celles qui veulent faire semblant quelques instants de savoir ce qu'est un Inuit - est un titre médiocre réalisé sous Unity qui pourrait presque passer...
le 22 nov. 2014
On le comprend très vite, la colonne vertébrale de ce jeu, c'est sa poésie et son univers. Nous jouons une petite fille inuit intrépide et curieuse, qui tente d'enquêter sur les blizzards incessants...
le 10 janv. 2015
Je tiens à préciser que j'écris cette critique à chaud, c'est à dire juste après avoir fini le jeu, et que je risque d'être très sévère dans mes propos. Never Alone est un jeu qui essaye de se...
le 31 oct. 2022
J'avais lu la critique de ce jeu sur Canard PC et j'ai tout de suite été séduite : Un jeu histoire par Don't Nod dans une ville à l'ambience twin Peaks pour résoudre un meurte, forcément ça cochait...
le 20 juin 2017
13 Reasons Why a ses défauts. Mais cela ne retirera en rien l'état dans lequel il m'a plongée sur les derniers épisodes. Toute l'équipe a essayé de retranscrire au mieux certains passages difficiles...
le 7 juil. 2015
Je suis une fervente admiratrice de l'univers créé dans cette saga et je trouve que les différents jeux ont subi des évolutions conforment à leur époque : Du point & click pur et dur au mélange...
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