Critiques de Neverwinter Nights

10

Maqe

le 30 nov. 2014

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Un jeu agréable qui prend tout son charme avec l'Aurora Toolset et les mods créées par les joueurs

J'ai l'impression qu'une bonne partie des critiques se limite à juger de la qualité de la campagne principale du jeu. Soit, c'est très bien pour les gens que seul cet aspect de NWN intéresse, mais le jeu propose beaucoup plus que ça. Tout d'abord : graphiquement, le jeu est très correct. La vue du...

10

fred

le 6 mai 2011

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Critique de Neverwinter Nights par fred

Neverwinter vaut d'abord pour ses règles. Adaptations assez fine de AD&D, personnalisation à outrance et les heures de tentatives d'optimisation ultime qui vont avec. Mais Neverwinter vaut surtout pour son mode multijoueur ... l'extase, le premier (le seul ?) jeux qui donna la liberté absolue aux...

5

Makks

le 27 août 2011

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Les seins d'Aribeth

Je fais partie de la vaste minorité qui est passé à côté de la « révolution Neverwinter Nights »[1] à sa sortie. Et pourtant, ce n'est pas faute d'avoir persévéré, le thème principal agissant tel un appât m'amenant régulièrement à l'écran de création de personnage. Il doit probablement s'agir du...

3

Diogène

le 26 oct. 2010

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Critique de Neverwinter Nights par Diogène de Cyrène

Ah, je suis à contre-courant. J'ai été un grand adepte de BG, BG2, IceWindDale, et je déteste NeverWinterNights. Action linéaire, scénario manichéen, platitude des dialogues. Ils ont pris le meilleur de BG et ont réussi la performance de "plateformisé". Je suis conscient que cela reflète ma vision...

10

Wor

le 31 mars 2013

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Critique de Neverwinter Nights par Wor

Neverwinter nights est un exceptionnel jeu de rôle PC. Le plus gros point fort de ce jeu n'est pas la campagne solo, même si je la trouve bonne et plaisante à jouer, avec un scénario qui tient la route (sans être extraordinaire). Mais cette campagne est assez linéaire, on n'a pas une carte immense...

6

Gildarion

le 9 juin 2012

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Déception....

La suite de Baldur's Gate et son passage à la 3D devaient être prometteurs, mais ce jeu est pour moi une déception. le scénario est relativement plat (excepté un retournement de situation sur la fin), le jeu est linéaire (puisqu'on doit visiter les zones les unes après les autres, sans vraiment de...

9

Tildidoum

le 12 juin 2011

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Neverwinter Nights, je t'aime.

Oh pas tellement le jeu original, qui n'était finnalement qu'une démo. Non, c'est l'expérience en multi qui reste pour moi un truc tout à fait unique. C'est un jeu qui offrait la possibilité d'évoluer sur des modules (map / scénario) créés par la communauté, dans des parties scénarisées et...

7

Ex_Nihilo

le 5 juin 2011

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Le grand oublié

Lorsqu' actuellement un nouveau jeu de ce type sort (Dragon Age au hasard) la plupart des critique comment par: "peut être enfin le renouveau du jdr depuis la série Baldur's Gate". Je trouve cela quand même malheureux que NWN soit systématiquement mis de côté! Alors attention, c'est clairement pas...

2

vargas1

le 8 août 2022

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Dernière modification

le 7 août 2022

Quand le old-school vieillit mal...

Grand fan lors de sa sortie sur PC, mon côté nostalgique avait envie de le refaire sur switch comme j'avais pu faire avec Baldur's Gate. Mais là où BG parvenait a restituer une experience de jeu solide et adapté, rien n'y fait: je n'arrive pas à progresser. Contrôles aux fraises, optimisation...

9

xav12

le 4 août 2015

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La meilleure adaptation des Royaumes oubliés

Un vrai tournant dans les années 2000 avec NWN. On passe d'un moteur map à plat à la baldur's gate, à une 3D assez réussie. La possibilité de créer ses propres mods avec une simplicité extrême. Même si "Je suis Aribeth de Tylmarande, Paladine de Tyr" au bout de la 1112ème fois, c'est lourd !