Neverwinter Nights, je t'aime.
Oh pas tellement le jeu original, qui n'était finnalement qu'une démo.
Non, c'est l'expérience en multi qui reste pour moi un truc tout à fait unique.
C'est un jeu qui offrait la possibilité d'évoluer sur des modules (map / scénario) créés par la communauté, dans des parties scénarisées et masterisées directement par un ou des maître du jeu.
Au final les joueurs et/ou les MJ par leur imagination et leur talent, rendaient l'histoire et l'univers de jeu littéralement vivant.
Le souvenir des heures passées en tant qu'acteur/joueur, maître du jeu ou créateur de module, me reste comme une des plus puissantes expériences vécues sur un jeu vidéo.