New Super Mario Bros. U Deluxe
6.7
New Super Mario Bros. U Deluxe

Jeu de Nintendo EPD, SRD et Nintendo (2019 · Nintendo Switch)

Je n’avais pas prévu de le faire en vrai, le jeu m’inspirait que peu d'intérêt mais bon je me suis retrouvé à y jouer régulièrement avec mon petit frère et ma petite sœur jusqu'à le terminer.


Dans ma jeunesse j’ai passé beaucoup (mais alors BEAUCOUP) de temps sur les opus wii et ds, à vrai dire l’un des exploits de joueurs les plus absurdes est d’avoir mis au max le score de point dans l’épisode ds, vous savez le nombre de point dont tout se fout. Je garde quand même un très bon souvenir de ces opus surtout de l’épisode wii, du coup en l’honneur de ce souvenir d’enfance j’ai décidé de faire l’épisode wii u de mon côté.


Et c’était quelconque, ni bon ni mauvais, clairement le moins inspiré des trois jeux, littéralement le même mais en moins bien vu que le jeu ne fait que reprendre des anciens jeux, ils ne créent quasiment rien. Un seul nouveau pouvoir est intégré, l'écureuil volant et la maniabilité est discutable, on dirait qu’ils ont essayé de recréent la liberté d’approche du costume hélicoptère de l’épisode wii tout en le rendant moins puissant et le résultat final n’est pas incroyable, le plus frustrant c’est que les pouvoirs de l’épisode wii sont présents comme l'hélicoptère, le pingouin et le mini mario (des pouvoirs vraiment fun qui changeaient complètement ta manière d’approcher les niveaux) mais ils sont tellement peu mis en avant, ils sont introuvables dans certains niveaux qui pourtant semblent être désignés pour.


Les power up sont globalement bien moins mis en avant dans cet opus, tu peux en collecter que très peu et les maisons Toad ne te donnent que des champignons rouges à travers un mini jeu d’une médiocrité affligeante en comparaison de l’épisode wii, et tu croises les mêmes pouvoirs dans tous les niveaux, c’est soi écureuil, fleur de feu ou fleur de glace. Ça rend le jeu trop monotone et peu diversifié et le pire c’est qu’ils n’ont aucune excuse, car les autres pouvoirs sont dispo alors pourquoi les mettre en retrait ?


Et comme si ce problème ne suffisait pas, il faut rajouter à cela la monotonie et le manque d’inspiration flagrant dans le level design. Je sais que je me répète, mais la comparaison avec l’épisode wii est désespérante, j’ai été me rematé quelque walktrough sur youtube et en quelques secondes j’arrivais à me souvenir d’un niveau dans son entièreté de ce qui le caractérisait en termes de gameplay, les niveaux étaient tous inspirés ludiquement et identifiables, tout l'inverse de l’épisode wii u. J’ai beau avoir fini le jeu il y a quelques jours, tous les niveaux se perdent dans une masse de souvenirs informes, je défie quiconque par exemple de me discerner un niveau d’un manoir boo à un autre. Il y a bien des tentatives dans le jeu, je pense à ce niveau dans le monde 5 ou l'arrière-plan est dessiné à coups de grosses tâches de peinture, mais c’est tellement pas en accord avec la direction de tout le reste du jeu qu’on se demande ce que ça fout plutôt de se réjouir. Ce qui est même agaçant, c'est que les niveaux les plus originaux sont cachés, et ils sont très durs à trouver vu à quel point la world map, qui est certes jolie, est peu, voire carrément, non intuitive. Avant la world map te mettant sur la piste des niveaux qui possèdent une sortie secrète en général, ici les raccourcis sont tellement tirés par les cheveux. Mais bon en vrai, ça prête plus à rire qu’autre chose mais ça m’a quand même découragé de faire le 100 % qui serait très vite compliqué sans soluce.



Au final de mes 2 playthrough de New super mario bros wii u, je retiendrai que celui fait en multijoueur, un multi assez horrible au passage, pas du tout adapté au jeu de base mais je pense que le côté chaotique est clairement voulu et s’avère assez drôle, pour le reste il s'agit d’un jeu qui littéralement propose moins de chose que ses prédécesseurs et le fait en moins bien. Un épisode assez médiocre qui témoigne d’un épuisement de la formule et je dois avouer être assez curieux de ce qu’a proposé la suite Wonder pour cette fin d'année. À croire que la licence mario bros n’a pas dit son dernier mot.


Doom_Slayer
5
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le 14 sept. 2023

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