Et c’est parti pour critiquer un des nombreux « New Super Mario bros. » même si le « new » est un peu de trop… parce que la formule traîne depuis l’épisode DS et même s'il y a quelques bonnes idées bienvenues bah… on touche carrément à la même chose.
Comme d'habitude il y a 8 mondes à traverser au cours de l'aventure et chose classique depuis le premier jeu des « new », on y trouve des forts avec mini boss plus ou moins à la moitié du monde, parfois des manoirs hantés par les boo, des mini pièges sur la world map comme attention à la plante piranha qui sort du tuyau et le classique château du boss qui vous mènera au prochain monde / environnement. Évidemment on retrouve les fameuses trois pièces étoiles par niveaux et voilà, rien de nouveau, aucune surprise sur la conception.
Mais merde ! On bouffe les mêmes environnements depuis toutes ces années et dans quasiment le même ordre si mes souvenirs sont bons. Durant mon aventure, j’ai du être surpris que quelques fois par certains décors avant qu'on retourne bouffer du New Super Mario Bros. Pour le reste du jeu. C’est dommage parce que certaines mécaniques étaient originales et amusantes, mais quand on à joués à Mario Maker 2 tout devient vite très fade et répétitif…
Par contre, ce qui m'a agréablement surpris c’est cette world map qui est vraiment jolie visuellement et bien faites, parce qu'il existe plusieurs chemins entre les niveaux, pas mal de passages secrets qui mènent à des niveaux bonus et qui ouvrent d'autres passages entre les mondes et… c’est plutôt cool, ça permet de faire les niveaux et les mondes dans l’ordre qu'on veut si on est capable de les trouver. Mais en parlant de secret, la plupart des pièces étoiles sont vraiment vraiment fourbes et les passages cachés dans les murs sont légions. C’est horrible de sortir une soluce pour ce genre de jeu quand une maudite pièce étoile te manque et que tu fais le niveau X fois parce que tu passe à côté d’un chemin invisible depuis tout ce temps…
A part ça, la durée de vie n'est pas énorme. On traverse les 8 mondes en quelques heures et si on récupère toutes les pièces étoiles on a le droit à un 9ème monde avec 9 niveaux supplémentaires où les idées sont meilleures, où les niveaux sont un peu des mélanges des mondes qu'on a visité auparavant. Dommage qu'il n'y en avait pas plus.
Outre le mode aventure qui s'est casualisé à la folie avec des personnages jouables pétés pour que le petit Correntin ne se sentent pas frustré de mourir tout le temps dans un jeu déjà très facile, il y a quelques modes bonus, très secondaire et dispensable, mais qui sont la quand même…
Je me suis quand même amusé parce que j’aime bien l'ambiance de ces jeux Mario, la collecte des pièces et les jeux de plateformes en général, mais le pire c’est que ce New Mario Bros. U Deluxe m'a juste donné envie de rallumer Mario Maker 2, pas d’y retourner après l’avoir terminé.