No Time to Explain par diegowar
Un pur moment de jeu vidéo.
C'est un genre de Super Meat Boy (au niveau de la taille des niveaux, du système de respawn rapide, de l'humour, et du fait que le jeu doit être assez marrant lorsqu'on y joue pour aller vite), mais peut-être encore plus intelligent, plus concentré.
Ne me méprenez pas, SMB a ses grands moments de gameplay, mais dans No Time to Explain c'est vraiment une nouvelle idée par niveau, on nous demande constamment de revoir notre façon de faire et ça n'arrête pas. Ca n'est pas non plus un énorme challenge, mais quelques passages demandent un peu de précision et quelques essais, d'où le système de vies infinies qui ici n'est pas dérangeant puisque franchement le fun vient de faire chaque petit niveau individuellement et ceci de façon bien rythmée.
Le jeu a quand même quelques petits problèmes ici et là (mais pas aussi buggé que ce que j'ai pu lire, en tout cas rien qui n'empêche d'avancer ou qui m'a gêné dans le plaisir de jeu), mais grâce à son esprit de nous laisser les cartes en main directement et pendant tout le jeu (ce qui m'a vraiment fait du bien alors qu'on est à une époque où tous les jeux nous prennent par la main) et son univers comique, on passe un très bon moment.
On sent que c'est un petit jeu (il faut environ 1h30 pour le faire) et que tout n'est pas peaufiné, mais franchement c'est un excellent moment de passé, et j'ai hâte de voir le prochain jeu du créateur.