Octodad: Dadliest Catch est la suite commerciale d'un projet étudiant, dont une partie a souhaité monter une société pour développer le jeu avec plus de moyens.
Dans Octodad il faut contrôler un poulpe qui se fait passer pour un humain. Et comme une poulpe n'a pas de squelette, quand il est hors de l'eau il galère pour se déplacer. Et c'est justement le sel de ce jeu. On va devoir y contrôler indépendamment les jambes et le bras droit pour se mouvoir le plus correctement possible et tenter de garder le secret de son origine cephalopodique.
Le jeu est vraiment très plaisant à prendre en main à la manette (surtout une manette xbox avec les gâchettes analogiques), le moteur physique fonctionne plutôt bien et l'ambiance générale plutôt agréable avec une musique prenante et des vocalises de poulpe amusantes.
Octodad est très court en ligne droite, entre 2h et 3h. Pourtant c'est en relançant le jeu pour trouver les cravates disséminées dans les niveaux qu'on se rend compte que le jeu est avant tout un jeu d'exploration. Il faut fouiner, escalader, et chercher les interactions possibles. Et c'est sur deuxième tour du jeu que je l'ai réellement apprécié.
Pour autant, le jeu a perdu un je-ne-sais-quoi d'âme depuis le prototype d'étudiants. Là où on lançait une aventure dans le sous-sol aménagé du père, ici on ne trouve guère de surprise. Tout est très convenu. Même si par moment les réactions des enfants peuvent faire sourire, la volonté des développeurs de tout expliquer dans l'histoire d'Octodad brise le mystère et la magie qui existait dans le prototype.
Peut être que la possibilité de créer ses propres niveaux pourra relancer la magie du titre, il y a déjà quelques bonnes idées comme le niveau hommage à Shadow of the Colossus. Mais c'est toujours dommage de devoir attendre que les joueurs fassent eux-mêmes les jeux.
Bref un jeu amusant sur son second tour, mais qui a perdu de sa superbe.

Et pour mieux vous rendre compte, venez voir tout ça dans son contexte en mouvement:
http://www.dailymotion.com/video/x1f9rky_voxel-32-octodad-test-de-la-puissance-du-poulpe_videogames
shika-le-voxel
7
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Créée

le 11 mai 2014

Critique lue 344 fois

Octodad: Dadliest Catch

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