C’est une sorte d’indé ou de demi-indé roulé sous les aisselles mais avec quelques ambitions… et néanmoins sans les moyens qui vont avec, du moins en règle générale. Beaucoup de soucis ici, notamment de finition et de jouabilité par exemple… C’est en effet si mal fait, si mal pensé, si mal implémenté qu’on se croirait dans l’une des vieilles daubes du disparu (mais pas regretté) Piranha Bytes, les Gothic par exemple ! ou les ridicules et risibles Risen…
Il suffit de faire quelques combats pour s’en convaincre… aisément bien sûr, même si on s’y attendait un peu quand même, cela va sans dire. La caméra de ce TPS fait de la merde, la parade ne marche pas, les animations sont… grotesques. Les mécaniques de survie (faim, sommeil etc) sont éclatées au sol, de même que l’inventaire et l’interface générale.
Le jeu ne tourne pas très bien et s’avère étonnamment moche. La direction artistique est également sans direction, ce monde de fantasy sonne faux et fait toc : c’est un monde de pacotille ! idem pour les dialogues (navrants) ou l’espèce d’histoire boulottée par… un chat qui a pété, apparemment.
On peut jouer à la manette mais là aussi, ce n’est pas fini… ou à moitié fini seulement. Ah ça, le jeu de rôle n’est pas un genre facile, encore moins une sinécure, il en faut du temps, du travail et du talent : ce dont sont dépourvus les branquignols qui ont pondu ce ‘truc’ ! faites plutôt cuistots chez macdo ou un ‘Cuisson de frites surgelées chez macgerbal Simulator’, ça pourrait marcher !