Onimusha: Dawn of Dreams
6.9
Onimusha: Dawn of Dreams

Jeu de Capcom (2006 · PlayStation 2)

Aïe !!
C'est douloureux de voir un jeu blesser autant notre cerveau...


S'il y a bien quelque chose de convenable dans ce jeu, c'est la durée de vie du jeu... et donc améliorer au maximum le ratio prix du jeu/temps de jeu ... ce qui ferait 50 centimes pour 100 minutes de jeu environs... c'est bien, non ?^^
Sans ça, je ne vois vraiment pas l'intérêt d'avoir une centaine d'armes différentes alors que l'on en utilise pas plus de 3 ou 4 maximum par personnages...
Les niveaux et les combats sont assez répétitifs... mais heureusement que ça tient la route avec l'histoire du jeu !
Par contre... la fin du jeu est à chier ! (excusez le terme au passage...). Ok, on se refait les 8 boss de jeu à la fin pour pouvoir "conclure" l'histoire une bonne fois pour toutes... mais si le but c'est de rallonger la durée de vie du jeu... pouah !
Sans compter que les 3 boss les plus difficiles du jeu se font à la suite, sans repasser par la planque pour se faire le plein d'Items et de vie !! En gros, on tue les monstres en un coup d'épée tout le long du jeu, et là pour la fin, c'est ces 3 boss qui vous tuent en 2 coups...
A tel point je ne m'y attendais pas, et que je n'avais plus d'objets pour me préparer au combat... j'ai réussis 2 combats sur trois sans potions... mais avec le combat final, j'ai abandonné. Trop dégoûté par une telle fin, je suis repus de la série Onimusha !!
Pouah ! :(

Skip91
6
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le 7 août 2016

Critique lue 407 fois

Skip91

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