6
351 critiques
Les gros sabots
C'est une drôle d'impression que laisse Outlast, entre profonde déception et intense satisfaction. Satisfaction d'avoir joué, enfin, à un survival horror façon AAA en 2013 : le jeu reste quand...
le 22 sept. 2013
Créée
le 7 sept. 2013
Critique lue 2.1K fois
6
351 critiques
C'est une drôle d'impression que laisse Outlast, entre profonde déception et intense satisfaction. Satisfaction d'avoir joué, enfin, à un survival horror façon AAA en 2013 : le jeu reste quand...
le 22 sept. 2013
10
23 critiques
On repoussé les limites du stress et de l'immersion avec un jeu vraiment éprouvant a parcourir. Plus dynamique qu'amnésia, grâce a ses mouvements de course, le jeu est également plus brutal. Ici il...
le 7 sept. 2013
7
171 critiques
Ça m'avait manqué. M'asseoir dans le noir à minuit, devant un écran, un casque sur les oreilles et jouer à un survival-horror avec des gammas très bas pour n'y rien voir. Il y en a eu quelques bons...
le 23 mai 2014
4
23 critiques
Il y a des jeux qu'on aimerait ne jamais voir se terminer, et il y a ceux dont on est pressé d'arriver au bout. Dead space 3 entre dans la 2ème catégorie. Plus d'action? Pourquoi pas. Encore...
le 10 févr. 2013
2
23 critiques
Scénario transparent. Manque flagrant d'identité, l'impression d'évoluer dans un immense parc d'attraction avec des décores en carton. Énormément de clipping, caméra trop proche durant...
le 28 févr. 2012
7
23 critiques
Graphiquement c'est pas le rêve. Coté design des maps, c'est maladroit et un peu vide aussi. Niveau technique ca saccade parfois et le menu des options est extrêmement pauvre, au point que j'ai du...
le 24 mai 2012
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème