Overlord
6.6
Overlord

Jeu de Triumph Studios et Codemasters (2007PC)

(Test disponible en vidéo à l'adresse suivante : http://www.youtube.com/watch?v=Q1_gQxP8QqQ)
Le début du jeu commence alors que vous vous éveillez de votre prison, secourus par vos vaillants minions. Les bases du tyrannisme et de la violence vous sont rapidement inculqués, en vous offrant la possibilité d’utiliser vos minions comme unique instrument de terreur.
En effet le jeu repose sur cette technique de gameplay bien particulière qu’est la manipulation d’une troupe de sbires, ce qui permet de mêler action à stratégie dans ce titre bien sympathique. Un clic gauche vous permet d’ordonner à vos minions d’attaquer. Le clic droit permet de de les rappeler, et une pression de la touche A permet de définir des points d’ancrage à vos troupes. Faites un clic gauche et droit en simultané et vous pouvez « balayer » vos sbires sur la map. Ajoutez à cette mécanique de gameplay des pouvoirs, et différents types de minions, et le tour est joué !

La stratégie intéressante qui se dégage du gameplay tient justement au fait que chaque type de minions a son utilité. Rouge, bleu, vert et brun sont les 4 couleurs distinctives des minions. Les rouges peuvent attaquer à distance, tandis que les bleus ressuscitent d’autres minions. Ils sont tous deux fragiles. Les bruns et les verts, un peu plus robustes, sont des combattants au corps à corps. Les verts peuvent bondir sur l’ennemi tandis que les bruns s’équipent de tout ce qu’ils trouvent sur le sol, et deviennent ainsi de combattants redoutables.
En plus de leurs capacités, certains endroits ne peuvent qu’être parcourus par des types de minions précis : les bleus peuvent nager, les verts sont invulnérables au poison et les rouges sont invulnérables au feu. Vous êtes sans doute en train de me regarder avec de gros yeux après tant d’informations mais croyez-moi, ces capacités passent comme une lettre à la poste dans le jeu et son bien introduites ! Elles rendent le level design immersif et fun. Le gameplay est donc très original mais pas sans quelques défauts de maniabilité, qui provoquent quelques morts de minions indésirables au demeurant ^^

Coté scénario, l’aspect heroic fantasy est bien présent et très honorablement retranscrit. Ainsi, vous massacrerez des gnomes (clin d’œil aux hobbits !), des nains, des elfes et aussi toutes sortes d’autres bestioles souvent dotées d’un humour…renversant ! Bien que le fil de l’histoire ne présente rien de transcendent, vos petites escapades et rencontres burlesques vous tiennent tout de même en haleine jusqu’au bout de l’aventure. On se lasse un peu du gameplay vers les dernières zones ; le jeu tire un tout petit peu trop en longueur à mon gout.

Autre point intéressant : les choix. Bien que mineurs, ils offrent un sentiment d’accomplissement et sont par conséquent plutôt divertissants. Vous avez ainsi la possibilité de choisir votre compagne, mais aussi de décider du destin de certains protagonistes. Alléchant non ? Qui plus est, en bon Overlord, vous pouvez décider d’être méchant (renegade) ou faire le bien (paragon :p) tout au long de l’aventure.

La bande son est loin d’être bâclée. Attendez-vous a des thèmes enchanteurs, et d’autres moins intéressants, mais la qualité générale des bruitages et voix reste excellente à mon gout. Graphiquement, outre une patte artistique caricaturale de très bonne facture, le jeu est encore aujourd’hui agréable à regarder. Certes il a vieilli, mais certains effets lumineux sont toujours agréables à regarder.

En somme, comptez environ 15 à 20 heures pour finir le titre, en récoltant un maximum de loot et explorant bien les zones. Du coté des regrets, je me suis souvent senti perdu et ai passé beaucoup de temps à faire des allers retours inutiles entre zones, avant de réaliser ce qu’il fallait vraiment que je fasse. Le jeu manque peut-être une mini-map histoire de mieux repérer ses objets. (Heureusement, ce défaut a été corrigé dans Overlord II :D).

La personnalisation de votre Tour est aussi un ajout bien sympathique qui pimente un peu le jeu. Dommage que les mécaniques de crafting d’armes et armures soient implémentées si tard dans l’aventure et soient si couteuses. (Heureusement, cela a aussi été corrigé dan Overlord II :D)
Pour résumer, Overlord n’est pas un jeu parfait ni un must-have, mais c’est un titre enchanteur, jouissif et qui excelle dans son genre. Je recommande à tout le monde de tester au moins la démo, car c’est un jeu soigné qui vaut largement le détour. 8.5/10
Duckblade
9
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le 1 mars 2013

Critique lue 582 fois

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