(Je n'assume pas ce titre.)
Donnez moi du temps, donnez moi de l'argent, donnez moi Path of Exile. Le petit studio Néo-zélandais à l'origine de ce jeu s'est fait financer en grande partie par ces joueurs et ne dépendait donc que de lui même. Grande fan de ces jeux qui permettent de continuer à jouer même si on est vraiment fatigué et qui vous rapproche plus de l'animal grognant que de l'être humain moyen que l'on peut trouver devant Myst, j'ai téléchargé le jeu.
J'ai eu cette impression étrange de me retrouver de nouveau devant un mélange d'AoC online et Diablo, surement la plage. Enfin, la distance de vue m'a fait tiquer car trop faible à mon sens mais plus tard, c'est une chose à laquelle on s'habitue. Puis en continuant à jouer, c'est plutôt une bonne surprise ! On tape du monstre plus laid l'un que l'autre, on est stuffés comme de vieux clodos et dès le premier niveau, on sent limite l'odeur des algues pourries. Hurrah ! Les vieux gamers vont être contents, c'est du Diablo II ! Ça ressemble du moins, car pas mal de choses changent au niveau des compétences.
Path of Exile, on en parle beaucoup dans les média du jeux vidéo surtout à cause de l'arbre de compétence. C'est vrai qu'une fois passé le premier niveau, ouvrir l'arbre de compétence passives peut faire un choc. Genre : "WAAAAAAAAAAAAH ! ... Attends, quoi ?" Tout est lié, l'arborescence part dans tous les sens si bien que le premier réflexe serait presque de le refermer et de l'ouvrir de nouveau pour vérifier que l'on ne rêve pas. Mais une fois un peu étudié, il se révèle assez facile à comprendre, il suffit de faire son choix de parcours et roulez ! En ce sens, les tests de builds seront sans doute nombreux.
Arbre de talent passif et gemmes actives. En effet, les sorts ne sont rien d'autre que des gemmes qu'il faut collecter au fil de vos aventures et qui évoluent en niveau plus vous les utilisez. Une fois mis dans un emplacement d'armure, il peuvent être déplacés à l'infini.
Les potions ne sont pas ramassables mais sont des fioles qui se remplissent de nouveau à une certaines vitesse quand elles sont vides, partant de ce principes, les développeurs n'hésiterons pas à nous faire perdre de la vie et ne pas nous donner de sort la régénérant. La difficulté est assez bien dosée et les premiers niveaux ne poserons pas de soucis aux connaisseurs.
Bref, un jeu avec un potentiel sympathique qui mérite que vous y jetiez un oeil ! La boutique ne contenant que des effets cosmétiques mais étant la seule source de revenu des dev, il est sympa d'y dépenser un peu d'argent si la charité vous en dit. A voir si cela leur suffira !
Mention spécial au duelliste avec l'arc qui marche vraiment d'une manière stupide.
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