Path of Exile
7.2
Path of Exile

Jeu de Grinding Gear Games (2013 · PC)

Il mériterait bien 7 voir même peut être 8 pour toutes les possibilités qu'il offre, mais le fait qu'il demande une connexion en ligne pour simplement fonctionner le fait forcément tomber en dessous de la moyenne.

Il y a un problème de philosophie des designers en ce qui concerne la "difficulté" du jeu. Difficulté entre guillemets puisqu'on a là un cas flagrant de difficulté artificielle. Dans les derniers niveau du jeu, tous les ennemis sont conçus pour vous tuer en une seule attaque, ce qui force la main du joueur regardant la façon dont il doit construire les compétences de son personnage puisqu'il est obligatoire de maximaliser ses défenses (pluriel, tous les types de dégâts doivent êtres couverts), retirant ainsi toutes les libertés qui nous étaient promises.

Il est toujours possible d'expérimenter et de concevoir le personnage qu'on veut, et les possibilités sont immenses, ce qui serait vraiment un énorme point positif, mais il ne faut pas s'attendre à pouvoir finir le jeu avec.

SPTX
4
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le 9 oct. 2025

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