"Keep drilling, you piece of shit!!"

Sûrement un des jeux qui a subi le plus de jeux de mots de merde en France, Payday est de retour pour 30€ ou un peu moins si on opte pour le pack 4 joueurs (que je recommande fortement car y jouer seul n'a pas beaucoup d'intérêt).
Il ne faut surtout pas prendre le jeu pour une simulation de braquage mais plutôt un jeu multijoueur arcade qui procure du fun immédiat entre amis. Les situations sont variées et il existe de nombreuses possibilités pour arriver à ses fins. On peut très bien foncer avec nos masques et tout défourailler, quitte à se lancer dans des enchaînements de fusillades violentes en écoutant de la techno en fond, ou bien essayer de se la jouer discret en piratant la sécurité, en mettant silencieusement les gardes à terre et en répondant à la radio à leur place, en surveillant les civiles qui veulent appeler la police etc... Mais il faut rester attentif car les emplacements des objets/coffres/personnages/issus de secours... changent à chaque partie.
L'argent récolté pendant les braquages nous permettent de devenir plus fort : on peut acheter de nouvelles armes et les customiser avec de nombreuses améliorations, ou débloquer au fur et à mesure de nouveaux skills dans un arbre de compétences assez touffu.

Le jeu n'impressionne pas visuellement, techniquement ça ressemble à du Source donc on retourne un peu 10 ans en arrière. Mais au moins les environnements sont variés : centre commercial, musée, QG du FBI, garage de bikers... Sans oublier que le level design est bien pensé et on a toujours plusieurs passages possibles. Le jeu essaye constamment de nous challenger et on a souvent le choix entre ne pas prendre de risques et se casser vite fait, ou essayer de rester un peu plus longtemps pour ramasser plus d'argents même si on risque de croiser des ennemis de plus en plus coriaces. Pour cela, on peut s'abriter dans un endroit sûr en barricadant les fenêtres ou en posant des mines et des tourelles automatiques.
Par contre, les maps ne sont pas très nombreuses et on finit souvent par rejouer aux mêmes niveaux encore et encore. J'espère que le jeu sera compatible Steam workshop car ça serait vraiment idéal si les fans pouvaient commencer à créer leurs campagnes et les partager.

Il existe malheureusement pas mal de petits défauts mineurs mais qui s'accumulent, gâchant un peu le plaisir du jeu. L'IA ennemie est un peu bête, les animations font sourire, la difficulté est un peu random d'une campagne à l'autre, le menu de sélection des campagnes est peut-être immersif mais vraiment pas très pratique, la gestion des améliorations des armes est un peu idiote (on est obligé d'acheter l'amélioration pour la mettre, mais si on l'enlève et on veut le remettre, on doit le racheter plein tarif... alors qu'une option "on/off" aurait suffi), on peut customiser les masques, c'est cool, mais on ne peut pas annuler une customisation une fois terminée... Enfin voilà, les défauts ne sont pas dramatiques mais ils sont nombreux.

Si vous arrivez à trouver 3 amis intéressés, autant foncer, le jeu procure facilement des heures de plaisir pour un prix modeste. Les situations sont variées et bien pensées, l'aspect "aléatoire" du jeu fonctionne plutôt bien et le gameplay est plus subtile qu'il n'y paraît.

Créée

le 30 août 2013

Critique lue 1.7K fois

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