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le 6 janv. 2011
SuivreL'anti-jeu
Je ne comprends pas le succès de ce jeu. Le hasard a une part bien trop grande dans le déroulement des niveaux ce qui empêche toute progression du niveau du joueur. Reprenant des idées à droite et à...
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Créée
le 6 janv. 2011
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le 6 janv. 2011
SuivreJe ne comprends pas le succès de ce jeu. Le hasard a une part bien trop grande dans le déroulement des niveaux ce qui empêche toute progression du niveau du joueur. Reprenant des idées à droite et à...
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le 14 oct. 2010
SuivreLe concept du jeu est tout con : vous dirigez un lanceur de bille, et vous devez détruire toutes les petites boules rouge, le tout agrémenté de pouvoirs spéciaux propres aux personnages : l'un vous...
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le 21 juin 2010
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le 3 déc. 2010
SuivreOui, la série a été créée à cause de (grâce à) la mode de Twilight. Oui, il y a des similitudes (l'héroïne humaine prise dans un triangle amoureux avec un vampire). Oui c'est une série pour ados...
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le 24 nov. 2010
SuivreSept films, sept déceptions. Je n'arrivais pas dans la salle ce soir avec de grandes attentes. Les réalisateurs des films ont souvent peu compris l'œuvre de base, se servant trop souvent de Ron...
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le 18 janv. 2012
SuivreSelon moi, un bon retournement de situation ("plot twist") repose sur deux bases essentielles : (1) il doit être fondé sur des éléments introduits au cours de la première moitié du film et le plus...
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