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Nippon Ichi Software · 2004
Résumé · Sur la Phantom Isle vivent deux Chromas (chasseurs de primes) : Ash, épéiste fantôme d'une vingtaine d'années qui protège Marona, jeune fille rejetée et persécutée à cause de sa capacité à voir et matérialiser les Phantoms. Le joueur doit aider Marona à chercher sa place et la reconnaissance de son don dans un monde qui le hait de toutes ses forces.
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Résumé · Sur la Phantom Isle vivent deux Chromas (chasseurs de primes) : Ash, épéiste fantôme d'une vingtaine d'années qui protège Marona, jeune fille rejetée et persécutée à cause de sa capacité à voir et matérialiser les Phantoms. Le joueur doit aider Marona à chercher sa place et la reconnaissance de son don dans un monde qui le hait de toutes ses forces.
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