Philosoma
5.5
Philosoma

Jeu de G-Artists et Sony Interactive Entertainment (1995 · PlayStation)

Toujours dans un concept de vouloir "innover" afin de s'extirper, s'extraire au genre trop souvent associé à l'arcade. Au commande de votre vaisseau Strega, G-Artists vous plonge dans cette ambiance à la "StarShips Troopers" dont l'objectif est d'aller exterminer ces vilaines bestioles. Avec ces voix digitales en fond sonores pour accentuer et rendre l'action encore plus immersive au moment des transissions. Philosoma réussi son pari pour vous proposer quelque chose de radicalement différent. En effet, de nombreuses scènes cinématiques viendrons ponctuer les phases de transissions ainsi que plusieurs types de vues seront de la partie. Horizontal, vertical, 3D, isométrique, etc.


Bref, ils vont vous en mettre plein la vue... Hélas, le titre ne propose pas d'innovations majeurs pour permettre au genre d'évoluer. Il se contente d'images de synthèses et de digitalisations au détriment du gameplay même si ce dernier reste paradoxalement classique mais pas dénuer d'intérêt. Pour cela, il y a la fameuse smart bombe, la barre de vie et pour une première fois (me semble-t-il) un système de sauvegarde à chaque niveau terminé afin de mieux progresser et de ne pas frustrer le "grand public" qui est la cible. Malgré cette tentative du "shmup spectacle", l'ambiance est bonne et le level design correct mais aucune replay value : score fictif et non comptabilisé, pas de ranking, pas d'autres fins possibles...

Rising-Thunder
6
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le 8 déc. 2024

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